Toutes les quêtes mondiales dans Genshin Impact: comment commencer et terminer

Liste complète de toutes les missions mondiales dans chaque région de Teyvat.

Moulins à vent et maisons de Mondstadt

Les quêtes mondiales sont des quêtes secondaires. Genshin ImpactCes quêtes, qui se déclenchent à des endroits précis de Teyvat ou après avoir interagi avec certains PNJ ou objets, font partie intégrante de la progression du jeu et constituent une source précieuse d'informations sur le monde. Elles se débloquent en atteignant un niveau d'aventure suffisant ou en terminant l'histoire principale de la région correspondante. Les accomplir augmente votre niveau de compte et vous permet de gagner de précieuses primo-gemmes, des matériaux d'amélioration d'armes et de personnages, ainsi que d'autres ressources utiles.

À chaque nouvelle région et royaume, le nombre de missions disponibles augmente considérablement. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des missions actuellement disponibles, classées par région.

Cet article est régulièrement mis à jour et complété au fur et à mesure de la publication de nouvelles instructions. Pour naviguer, utilisez la table des matières ou recherchez des mots clés. Touches F3.

Teneur

Combien y a-t-il de quêtes mondiales dans Genshin Impact ?

En ce moment patch 6.7 Il y en a dans le jeu 614 quêtes mondiales en 7 régions principales et leurs zones distinctes.

Quêtes mondiales de Mondstadt

Dans le royaume d'Anemo de départ, en fonction de votre niveau actuel et de votre progression dans l'histoire, vous pourrez accepter 50 quêtes.

  1. Belle opportunité ? (1.0)
    Lieux de départ de la quête « Une belle opportunité à Mondstadt »
  2. Ascension du rang d'aventure
  3. Après la tempête
  4. Sceau du cimetière de l'épée
  5. Guilde des aventuriers occupés
    Le lieu où commence la quête « La guilde des aventuriers affairés »
  6. Nettoyage général à la distillerie
    Point de départ de la quête « Nettoyage général de la distillerie »
  7. Collecteur de signes anémo
  8. Échange équivalent
  9. Chaque jour une nouvelle aventure
  10. Fleurs disparues de Flora
  11. Ensuite
  12. Souffrir après la tempête
  13. Anemo Archonte et Mondstadt
  14. De nouveaux horizons d'aventure
  15. À ne pas manquer
  16. Question et réponse
  17. Le parfum dans le vent
  18. Une bonne préparation est la clé du succès
  19. Aventure en solitaire
  20. Arts culinaires
  21. Bénédiction des Sept Archontes
  22. Arrêtez le voleur!
  23. Temps et vent
  24. Le temps n'attend personne
  25. Bienvenue dans la guilde des aventuriers
  26. Problème de vent
  27. Sagesse des civilisations anciennes
  28. Chevalier de Mondstadt (1.1)
  29. Minecraft
  30. Gardien de succursale : Dinsleif (1.3)
  31. Croissance démographique explosive (2.1)
  32. Venez jouer à Holy Call of the Seven ! (3.3)
  33. Épreuve d'exaltation
  34. Invité de Li Yue (3.7)
  35. Histoire sans fin (4.7)
  36. Appel des arts martiaux mystiques (5.0)
  37. Améliorer le monde
  38. Aux vents de la liberté (5.3)
  39. Une mission inattendue (6.2)
  40. Histoires sur le temps et le vent
  41. Le Grand Voyage de la Sorcière
  42. Les étoiles ne se reflètent pas dans un puits asséché.
  43. Un enfant qui erre dans le monde
  44. Avec Lupical…
  45. Allan Smithee, auteur de Fischl
  46. La loi des limites
  47. Il faut remplir la tasse vide et les pages blanches d'histoires. (6.4)
  48. Le rôle d'un mentor ? (6.6)
  49. Thèse irréfutable
  50. Symbole de force

Tâches répétitives

En explorant librement Mondstadt, Inazuma et Sumeru, vous croiserez peut-être de petites quêtes qui apparaissent aléatoirement à proximité. Elles n'ont ni point de départ fixe ni conditions de déclenchement spécifiques. Comme les quêtes journalières, elles peuvent également rapporter des récompenses. expérience d'amitié, mer и gagner du minerai.

  1. Allan en difficulté – une série de demandes d'aide émanant de quatre PNJ différents à Mondstadt. Éliminez les ennemis à proximité et parlez à la victime.
  2. Brave Jack en difficulté
  3. Pallas en difficulté
  4. José aux six doigts est dans le pétrin.
  5. Livraison pour le Dr Edith - Livrer un colis d'un chercheur à un autre.
  6. Livraison pour le Dr Livingston
  7. Les problèmes de Lianna - Aidez les voyageurs à trouver la plante ou la ressource nécessaire à proximité.
  8. Problème Lynn
  9. Les problèmes de Margarita
  10. Étranger, veuillez répondre aux questions d'une personne âgée résidant à Inazuma.
  11. Snap ! Prenez une photo mémorable de Susan à Inazuma et Sumeru.
  12. Clic-clic !
  13. Gourmet Arrogant - Apportez à l'homme le plat demandé, quelle que soit sa qualité.
  14. Méthode de survie : Vaincre les Hilichurls ou les Nobushi qui ont attaqué le mineur Inazuma.
  15. La poursuite implacable des Hilichurls - sauvez la caravane du marchand Fontaine des monstres.
  16. Un expérimentateur transformé en cobaye – sauvez un scientifique de l'Académie des créatures moisies.

Les quêtes du monde de Liyue

Les quêtes suivantes se débloquent dans le port même, ainsi que dans les vastes territoires qui l'entourent. Le nombre total de missions disponibles est de : 55.

  1. Impermanence des trésors (1.0)
  2. Que feront les aventuriers ?
  3. petit jeu
  4. Navire solitaire à Guyun
  5. Mesures provisoires
  6. Une journée calme au port de Li Yue
  7. Offrande aux Adeptes
  8. Et le trésor s'en va...
  9. Grosse affaire
  10. Problèmes au Monténégro
  11. livre dans la foret
  12. Paysage Luhua
  13. Neuf piliers du monde
  14. Goût inoubliable
  15. Un sur le terrain n'est pas un guerrier
  16. Travail urgent
  17. Ce sont mes trésors !
  18. Chi secret
  19. perle de l'océan
  20. Un arbre solitaire se tient seul sans forêt
  21. Le souhait de Yaksa
  22. Empreintes de pas dans la vallée de Tianqiu
  23. Volonté de pierre
  24. Je donne mon couplet à cette ville (1.1)
  25. Chan Chan et son compagnon
  26. Exploration infinie
  27. Missions du Département des affaires citoyennes
  28. Formalités nécessaires
  29. Les nombreuses activités de la Guilde des Aventuriers
  30. Mystère de la porte sud
  31. Une lettre valant dix mille pièces d'or
  32. pêche au jade (1.2)
  33. Retour du Palais de Jade ?
  34. Sourire
  35. Même les montagnes tremblent (1.3)
  36. Le tir parfait
  37. Trésors de la vallée de Tianqiu
  38. Bouilloire - bol plein (1.5)
  39. Un plat au-delà de la connaissance humaine (1.6)
  40. L'au-delà : la piste du moineau de bronze (2.4)
  41. Choses après la tombe : Tout va bien
  42. L'au-delà : retour dans les montagnes
  43. Fracture subreptice du sceau des Sept Étoiles (2.6)
  44. Recherche de faille
  45. Le passé du héros du haut
  46. Les discours du chercheur de pierres
  47. Volé par le propriétaire
  48. roches millénaires
  49. Pénétration dans le camp de l'ennemi
  50. Ode à García (2.7)
  51. Sur scène et en coulisses
  52. Le temps qui passe à l'ombre d'un ventilateur
  53. Assaut obscur (5.7)
  54. Stratégie défensive
  55. Un cadeau de l'adepte (6.3)

Quêtes de l'Épine du Dragon

Ce lieu enneigé se situe entre les royaumes d'Anemo et de Geo. Outre les nombreux trésors disséminés sur les flancs de la montagne, vous pouvez y accomplir diverses quêtes. 11 quêtes.

  1. royaume enterré (1.2)
  2. Ah, de la viande fraîche !
  3. Dans les montagnes
  4. Perdu dans la neige
  5. Il fait très froid ici!
  6. Croc de décomposition
  7. Exploration des montagnes enneigées
  8. Ré-exploration de la montagne enneigée
  9. Reconnaissance gelée (1.5)
  10. Silhouette de neige : Espoir, Réunion (2.5)
  11. De vieux amis et de nouvelles connaissances (6.2)

Quêtes mondiales à Inazdum

Des missions scénarisées racontant l'histoire du Royaume Électro se trouvent sur chacune des îles de l'archipel. Au total, Missions 59dont une liste complète a été présentée dans le guide de quête d'Inazuma.

  1. L'héritage d'Orobashi (2.0)
  2. La lettre de Chisato
  3. Un cas étrange dans le village de Konda
  4. Purification de la saleté
  5. Sacrifice
  6. Bayashi tanuki dans la forêt
  7. Le nettoyer
  8. Contes de Tatara
  9. Gourmands omnivores !
  10. septième samouraï
  11. Lutte pour la rédemption
  12. rêves d'escrime
  13. Le destin du combattant
  14. Regardant à trois mille miles
  15. La montre d'Hiromi
  16. La maison qui se trouve de l'autre côté de l'océan
  17. D'un autre côté
  18. Carnets de voyage internationaux
  19. Katerina à Inazuma
  20. Ô Archonte ! Ai-je bien fait ?
  21. Pizza de loin
  22. Traitement pour Sakura
  23. Instruction sinistre
  24. Jeu Temari
  25. L'art du jardinage
  26. Affectation de la Commission Yashiro
  27. Trésor du fermier
  28. Le chemin de Rito
  29. Traitement sur l'île
  30. Invitation de la maison d'édition Yae
  31. Neko le chat (2.1)
  32. Chasseurs d'orage Seirai
  33. Oeil de Watatsumi
  34. Fang Watatsumi
  35. Fin Watatsumi
  36. Au cœur de Watatsumi
  37. Queue Watatsumi
  38. abîme de la lune
  39. Plante miraculeuse des profondeurs
  40. Engrais... vendeur ?
  41. Trésor antique de Seirai
  42. La mémoire de Seirai
  43. Habitant de la mer solitaire
  44. Méthodes de narration
  45. Traces de Narukami
  46. Auteur exceptionnellement exceptionnel (2.2)
  47. Octave of the Maushiro
  48. Mer de brouillard et Rite des arbres
  49. Roue solaire et mont Kanna
  50. Maison propre
  51. Les aventures du roi oublieux
  52. Le réseau de l'omniprésence (2.3)
  53. Quête de Shumatsuban (2.4)
  54. Mystère de substitution
  55. paradis des pissenlits
  56. eau plate
  57. Extraterrestres bruyants ! (2.8)
  58. Musenin
  59. Récits de voyage : Le destin du destin (6.0)

Quêtes mondiales à Enkanomia

Toutes les missions du site souterrain d'Inazuma sont listées. dans le guide de l'enkanieLeur nombre total est 20, toutes ces fonctionnalités étant devenues disponibles dans la mise à jour 2.4.

  1. Épreuve de Kunado
  2. Trois grandes épreuves de combat
  3. Procès de Yachimatahiko
  4. Procès de Yachimatahime
  5. Rêves dans les rues
  6. L'entrée de Tokoe
  7. Coeur Ouroboros
  8. Essais souterrains de dragons et de serpents
  9. Sur les traces des dragons et des serpents
  10. Lamentation d'Hypérion
  11. Le procès de Gorge
  12. Épreuve du cœur du serpent
  13. Procès du Temple
  14. Aperçu de la nuit blanche
  15. Antigone
  16. Collection de dragons et de serpents
  17. Date du test
  18. mangeur de lotus
  19. Sirtos Phaétonov
  20. Archives en trois couleurs

Quêtes mondiales dans les mines et la carrière souterraines de la Faille

Liste complète toutes les tâches dans la Faille totaux 15 entrées, qui ont été ajoutées au jeu avec la sortie de la version 2.6.

  1. Perdu dans un pays étranger
  2. Début de l'exploration des profondeurs
  3. Première rencontre avec les miasmes
  4. Se faire des amis et vaincre des bandits
  5. Menace dans le noir
  6. Fragment de Skystone flottant
  7. D'où vient le joyau de l'âme ?
  8. Reflets de courage
  9. Détachement perdu dans les profondeurs
  10. Champignon éteint demande de l'aide
  11. Etude hydrologique du Rift
  12. Etude mycologique du Rift
  13. Étude paléontologique du Rift
  14. Dons de la brèche
  15. Le mineur disparu

Quêtes mondiales en Sumeru

Au total 115 tâches Cette quête peut être accomplie dans les territoires tropicaux et désertiques du royaume de Dendro. Vous trouverez plus d'informations dans un article séparé. Un guide détaillé des missions de Sumeru.

  1. Tête de nuit étoilée (3.0)
  2. Lune montante
  3. Chapitre final
  4. rêve culinaire
  5. La nourriture est le goût naturel de la nature
  6. La nourriture est un souvenir heureux
  7. La nourriture est l'arôme du pays natal
  8. La nourriture est une façon de partager la beauté
  9. Traiter les bunkers
  10. Rencontre en forêt
  11. Enfants du village de Vimara
  12. Trekking
  13. enfant perdu
  14. aranar du monde
  15. enfants de la forêt
  16. Spectacle en forêt
  17. Pour de meilleures retrouvailles
  18. Fête d'Utsava
  19. De délicieuses énigmes
  20. parfum de jardin
  21. Rishboland Tiger, Roaaar
  22. La naissance d'une nouvelle vie
  23. Goût de joie
  24. Chanson menant sur le chemin sombre
  25. La chanson qui nourrit la pousse
  26. La chanson qui ouvre le chemin des animaux
  27. Au nom des fruits, des graines et des arbres
  28. Pour les enfants du passé
  29. Au nom des enfants qui luttent pour la vie
  30. « Bonjour », « merci » et « au revoir ».
  31. Gourmets omnivores : Dans le cadre du devoir
  32. Gourmets omnivores : S'organiser
  33. Varuna-gata
  34. Prière pour la pluie sur une terre fertile
  35. Morceau de fer furieux
  36. mémoire de pierre
  37. racines dormantes
  38. Vimana Agama : Chapitre I
  39. Vimana-agama : Chef du Roinjan
  40. Vimana Agama : Chef de Jazari
  41. Vimana Agama : Chapitre « La descente dans la grotte des Devas »
  42. Chapitre Roinjan : Linga
  43. Tête Roinjan : Yoni
  44. Brève rencontre avec un oiseau rare
  45. L'aventure demande du courage !
  46. L'entrée d'Aragaru
  47. Souvenirs d'Aranagi
  48. Vieil ami d'Aranakin
  49. Recrutement dans la Brigade des Trente
  50. Crochet Miracle
  51. Le courage vient du coeur
  52. Yak à quatre pattes, oui il trébuche
  53. Tant que dure le rêve
  54. donner des fleurs
  55. Légendes du château de pierre
  56. Épilogue : Souvenirs
  57. Paysages statiques
  58. Fatui a un esprit comme une statue
  59. Le chemin de la connaissance
  60. Prix
  61. Trésor de sagesse : le nouveau plan
  62. Arbre et rêves
  63. Jusqu'à ce que le wana soit guéri
  64. Où sont les animaux féroces ?
  65. Rose surdouée : épines acérées (3.1)
  66. Rose surdouée : longues journées
  67. Rose surdouée : les pierres peuvent-elles fleurir ?
  68. Une rose douée : une ballade des jours passés
  69. Rose surdouée : l'oubli n'arrive jamais
  70. Perdu dans le sable
  71. Introduction à l'archéologie du fauteuil
  72. Le secret d'al-Ahmar
  73. Rêves sous les sables brûlants
  74. double preuve
  75. Le rêve de Soheil
  76. Souvenirs du désert
  77. Mercenaires cachés
  78. barrière invisible
  79. Exil : Tirs 
  80. Exil : Fleur
  81. Le dilemme d'Afratu
  82. Fleur du DESERT
  83. Rejoignez les Ermites et votre vie s'améliorera !
  84. Dans le prochain épisode du « Roi des sorts »... (3.2)
  85. Mémoire de Gurabad (3.4)
  86. Le signe se présentait sous les traits d'un voleur...
  87. Affûtez vos flèches, préparez vos boucliers…
  88. Car ses crimes sont innombrables...
  89. Sept piliers élevés par la sagesse
  90. Temple où le sable coule comme des larmes
  91. Abondance sous les dunes de sable 1
  92. Abondance sous les dunes de sable 2
  93. Abondance sous les dunes de sable 3
  94. rêve à feuilles persistantes
  95. Chasse au faucon
  96. Réjouis-toi de retrouver ce qui a été perdu
  97. Tadhla the Falcon
  98. Faucon aux ailes repliées
  99. Le ciel majestueux de ce jour (3.6)
  100. Et la khvarena
  101. Itihasa Asipattravana
  102. Le vrai son de l’éveil
  103. Hymne de Tir Yazad
  104. Explorez le camp de Fatui marqué par Soshi
  105. Analyse de monument
  106. Réveillez le reste des parieurs dans les arbres fravashi
  107. Flamme pâle
  108. Artiste flottant libre
  109. Soudain quelque part il y a une autre maison
  110. Ode à Garcia : le cadeau de la compatibilité
  111. coeur amrita
  112. appel de la lumière
  113. Retrouver les fragments perdus du monument
  114. Instruction de Purbiruni  (3.8)
  115. Mémoires d'une fontaine

Quêtes mondiales à Fontaine

Le royaume de l'Hydro compte 1000 habitants. Missions 86, dont la liste complète a été examinée dans un guide séparé consacré aux quêtes de Fontaine.

  1. Couleurs d'illusions (4.0)
  2. Il va pleuvoir
  3. Peintures. Rêves. chien mécanique
  4. La grande aventure dans le Narcissenkreuz
  5. L'histoire de la princesse et de l'escouade de héros
  6. Histoire d'Ann
  7. L'histoire de Marie-Anne
  8. Ce n'est pas de la soupe au potiron...
  9. Quelques avis
  10. Certains phoques
  11. Quelques bagatelles
  12. Fontaine message
  13. De nouveaux horizons d'aventure
  14. Traces de marée
  15. Les secrets du "Livre de l'Apocalypse"
  16. A Cours-de-Fontaines, le danger guette à chaque tournant
  17. Échos du monde antique
  18. Jeu de pêche
  19. De bonnes choses entre de mauvaises mains
  20. Sur les trois marches, il faut d'abord trouver un professeur
  21. Forgeage semi-automatique
  22. Entretien chez Steam Bird
  23. Toujours impossible de résister !
  24. Aventures de pierres merveilleuses
  25. Dernière question
  26. Restauration de fontaine
  27. Le fantôme d'un voilier solitaire
  28. Trois nuances de la couronne du soleil
  29. Un arôme exceptionnel !
  30. Histoire inachevée
  31. Sur le pré fleuri
  32. Le succès ne vient pas facilement
  33. L'Institut Fontaine, en ruine (4.1)
  34. Allez au dortoir de l'Institut de recherche et récupérez l'ancre.
  35. Rendez-vous à l'Institut des Mécanismes Appliqués et récupérez l'ancre
  36. Le quotidien à Méropide
  37. Dent par dent
  38. Jeu de monopole
  39. Depuis lors...
  40. Lettre
  41. Force et esprit
  42. A la recherche du passé
  43. Faits primaires
  44. Notre objectif est dans un autre pipeline
  45. La solution devrait être annoncée
  46. Chemin vers la singularité
  47. Lumières perfides des profondeurs
  48. Scélérats
  49. Amour de Cupide (4.2)
  50. Lance météore
  51. Mère de Muse
  52. Recherche dans la mer d'algues
  53. Thalia et Melpomène
  54. La paix du Sauveur
  55. Se réveiller du grand sommeil
  56. Réveillez-vous à l'arrière
  57. Clochards et fauteurs de troubles
  58. rouge et noir
  59. Questions et réponses
  60. Chemin forestier brumeux
  61. Fureur dans la source
  62. Saule pleureur flétri
  63. Dans les profondeurs d'Erinnyes
  64. Mensonge attendu
  65. Plan proposé
  66. Versification gratuite
  67. Joyeux anniversaire
  68. Poème impromptu sur l'aube
  69. Chase
  70. La technologie de reconnaissance criminelle qui a longtemps échoué…
  71. À travers le miroir secret
  72. Chasse au trésor exauçant les vœux
  73. Leroy : Des amis merveilleux (4.3)
  74. Leroy : L'illumination de la mort imminente
  75. Leroy : peloton d'exécution
  76. Leroy : Noeud coulant autour du cou
  77. Leroy : L’heure du jugement
  78. Leroy : Air de la Reine de la Nuit
  79. Leroy : Sous tutelle
  80. Ombre sur Petrichor (4.6)
  81. Nocturne sous-marine
  82. Des rêves plus forts que l’espace et le temps
  83. Au nom du passé et du futur
  84. Retour tardif
  85. Toute sa vie
  86. Don des esprits de la mer (6.3)

Quêtes mondiales dans la vallée de Chenyu

Dans la partie sud de Li Yue, dans le territoire des vallées et des montagnes, vous pouvez affronter 15 missions scénarisées spéciales, qui sont devenus disponibles dans la mise à jour 4.4. Tout le monde les a examinés dans un article séparé sur les missions de Chenyu.

  1. Montagnes sacrées, village de Qiaoying
  2. Jade dans la rivière, trésor Chenyu
  3. Ancienne victime de la Comète Sacrée
  4. Une promenade dans le hall Wangshan qui mérite d'être rappelée
  5. Transcendant et Perchik
  6. Voyagez à Chenyu
  7. Qiaoying, village d'histoire
  8. Parchemins anciens et art de l’épée Guhua
  9. Vallée cachée, héros secret
  10. Un papillon qui vole tranquillement dans la vallée
  11. S'habituer à la région
  12. Chemin couvert de nuages ​​vers Chivan Abode
  13. Sable d'accords
  14. Demeure errante
  15. Triples attentes

Quêtes mondiales dans la mer de l'Antiquité

В liste des tâches mondiales un vaste site sous-marin ne comprend que 4 entréesIls ont tous été publiés dans la version 4.6.

  1. Dernier jour de Remuria
  2. Escalier vers le Capitole
  3. Restauration du Sentier d'Or I et II
  4. Ulcères au destin douloureux

Quêtes mondiales à Natlan et dans l'ancienne montagne sacrée

En explorant les terres ardentes et l'ancien royaume souterrain caché aux regards indiscrets, vous pourrez découvrir Missions 76Leurs passages ont été examinés dans le guide spécial de la quête de Natlan.

  1. Enfants perdus de la forêt (5.0)
  2. Révélations du passé
  3. Rituel des courageux
  4. La vie ordinaire d'un amoureux saurien
  5. Aujourd'hui ce sera jour de pêche !
  6. Échange de cadeaux
  7. Tromperie et promesses
  8. Lumières, caméra, moteur !
  9. Amis spéciaux
  10. Cache-cache avec Tepetlisaurus
  11. Trésors et collectionneurs
  12. Jusqu'à ce que les graines germent...
  13. Ailes lourdes
  14. Sous le cristal
  15. Que ceux qui dorment reposent en paix
  16. Le passé ne peut être retracé
  17. Le Finder ne trouve pas
  18. Préparation aux ennuis
  19. Par-delà l'arc-en-ciel, par-delà les vagues !
  20. Le cas de l’Alchemy Workbench
  21. Route vers l'avenir
  22. Retour de la nuit à la nuit
  23. Que l'étoile réalise ton souhait
  24. En route pour des aventures enflammées !
  25. Les incidents sont toujours soudains (5.2)
  26. Faites-le en 24 heures
  27. Courses aériennes et alibis
  28. Adieu, derniers biscuits sauriens
  29. Ami du feu et de l'eau
  30. Le dilemme du vétérinaire
  31. Pierres, noix de coco, commerçants sauriens
  32. Île solitaire appelée "Nuit"
  33. À travers le brouillard du matin
  34. Aventure au Royaume des Brumes
  35. Palais du Serpent Illusoire
  36. Route vers le paradis
  37. Feu primordial qui coule
  38. De l'autre côté du ciel
  39. Awakening
  40. La promesse de l'élu
  41. Danser au clair de lune
  42. Vole avec moi
  43. Être avec moi
  44. Saurien retourne au nid
  45. Avant! Allez-y !
  46. Toutes les facettes d'un guerrier
  47. Période de mue
  48. Ouvre-moi ton cœur
  49. Le mystère de la plage de Tekoloapan
  50. Expansion déformée
  51. Le messager de la destruction et la dernière pétition (5.5)
  52. Le trône sacré des jugements des temps passés
  53. Lieu de sacrifice fermé
  54. Fin de la route
  55. La mer abandonnée de la sagesse
  56. Là où autrefois le courant était revenu
  57. Là où se trouvait autrefois le tableau de calcul
  58. Là où autrefois s'élevaient des montagnes d'armes
  59. La terre gelée s'embrase à nouveau
  60. À la recherche du cœur caché
  61. Comme le soleil brûlant qui illumine les ténèbres
  62. La « chaleur » est-elle vraiment nécessaire ?
  63. Un jour nos chemins divergent
  64. Le saut de Nahuatzin
  65. Une brève histoire des pierres
  66. Explorateur de ruines antiques
  67. Sa Majesté Fat !
  68. L'attaque des... Tepetlisaures violets ?
  69. Le chemin à l'intérieur de la montagne
  70. Retrouver des amis après une longue recherche (5.8)
  71. Rêves de Païtiti
  72. Réunions de vacances
  73. Brille, idole Pipilpan !
  74. Rencontre étrange sur l'île de Tete
  75. Le dernier survivant de Tenochtitoc
  76. Traces de couleur

Quêtes mondiales à Nod's End

Actuellement disponible sur les terres lunaires 76 missions secondaires, qui raconte l'histoire des îles froides et de leurs habitants. Des détails supplémentaires ont été fournis. dans un article séparé sur les tâches de Nod-Kray.

  1. Blues du Vieux Monde (6.0)
  2. Nuances de l'espace
  3. Nettoyage écarlate
  4. Le cœur traître
  5. Cordonnier sans chaussures
  6. Des murmures qui se cachent sous les vagues
  7. Échos d'un passé inachevé
  8. Vers l’île verte…
  9. Mirage Mining
  10. Les Miroirs, le Labyrinthe et le Roi
  11. Pierre à la porte
  12. Son passé
  13. L'artiste – ami de la Lune. Première partie
  14. Sonate au clair de lune
  15. La faible lueur du retour à la maison
  16. Laissons le clair de lune nous connecter
  17. Atelier rénové
  18. Prières à la Lune de Givre
  19. Jusqu'aux cieux promis
  20. Distribution de nourriture
  21. Amis de la Vallée de Croti
  22. Le serment des porteurs de lumière
  23. Les priorités d'abord
  24. Trieur de problèmes
  25. Règles ou intuition ?
  26. Les échos de la cloche lugubre
  27. Les plaintes du cuisinier
  28. Le cri d'un enfant perdu
  29. La force motrice de la science
  30. Plaintes de l'escouade de soutien spécial
  31. Changer de carrière provoque toujours de l’anxiété.
  32. Le soleil se lèvera à nouveau.
  33. Au phare
  34. Voyage au clair de lune
  35. L'artiste – ami de la Lune. Deuxième partie (6.1)
  36. La lune dans le ciel nocturne
  37. Changement de clair de lune
  38. Sonate au clair de lune : une résonance persistante
  39. L'artiste – ami de la Lune. Troisième partie
  40. Toast au clair de lune
  41. Petit commerce
  42. Enquête sur les fuites
  43. Émeutes causées par des vols
  44. Quand la poussière retombe
  45. L'épave d'un bateau pirate hanté
  46. L'homme qui a menti un jour
  47. Un mensonge ne deviendra jamais la vérité
  48. L'étrange ermite
  49. Objectif de commande manquant
  50. Course aléatoire (6.2)
  51. Affectation conjointe
  52. Petite course
  53. cour vide
  54. L'homme qui a rejeté le passé
  55. Retour au propriétaire légitime (6.3)
  56. Pedigree de Raven
  57. Une légère ondulation à la surface de l'eau
  58. La tour inversée
  59. Point focal de l'ancien cercle
  60. Quand le chant de bataille retentit
  61. Hier soir, première lumière
  62. Jeux avec la Lune
  63. La lune rentre à la maison
  64. L'artiste – ami de la Lune. Quatrième partie
  65. La Lune dans le ciel nocturne : Trois Lunes
  66. Où se cache la lune ?
  67. Son cadeau
  68. Écho d'une chanson abandonnée
  69. Graines emportées par le vent
  70. La nuit où tout le monde s'est enivré
  71. Écho des héros tombés
  72. Gardien sous la Lune
  73. Le péché se retournera contre le pécheur.
  74. Conversation avec une sorcière
  75. Cabane de la sorcière
  76. Un monument anonyme taché de sang (6.4)
  77. Au-dessus de l'argent et de l'or (6.6)

Quêtes mondiales au Pic du Vent et au Temple de l'Espace

À Thorn Port et dans dimension d'Asmodée Il y a une dizaine de missions. L'une d'elles se trouve à Wind Peak. plusieurs tâches cachéesmais les principales sont :

  1. Un sanglier se fige sur une fleur (6.5)
  2. Vents au pied de la Tour du Silence
  3. Le vent s'est calmé.
  4. Journée de commémoration du temple
  5. œuvres classiques contrefaites
  6. Chroniques non officielles des salles du désert
  7. Pour cela
  8. Valeur du Lion
  9. Le Jugement dernier
  10. Dragon caché, Phénix planant

Quêtes mondiales de la Lune de Givre

Avec la sortie de Dunann Outpost et Frost Moon, 5 quêtes ont été ajoutées :

  1. Pionniers (6.7)
  2. Des invités venus des étoiles
  3. Le projet Moongazer
  4. Origine de la séquence
  5. Sous la mer au clair de lune

La liste des missions secondaires disponibles dans presque toutes les régions est régulièrement mise à jour au fur et à mesure de la sortie des extensions scénaristiques. La liste actuelle de toutes les quêtes mondiales de chaque section sera mise à jour lors de la publication de nouveaux correctifs. Ajoutez cette page à vos favoris pour rester informé des changements.

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Uvedomit o
invité
8 commentaires
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Arhio
Arhio
Il ya 1 mois

J'ai récupéré tous les coffres de Nod's Edge et j'ai également terminé toutes les quêtes de Nod's Edge, à l'exception de celles qui nécessitent certains personnages.

Nika.G
Nika.G
il y a un an 1

La quête « Des aventures chaque jour » n'est disponible qu'à partir du niveau d'aventure 12. Pourriez-vous l'ajouter aux conditions ?

kiko
kiko
il y a un an 1

Bonjour. Pourriez-vous me dire s'il existe un moyen de consulter toutes les missions terminées dans le monde ?

Iaroslav
Iaroslav
il y a un an 1
Répondre  kiko

Je me suis toujours posé la même question. Quelqu'un aurait-il la réponse ? Il y en a tellement de terminées, c'est difficile à trouver.

roman
roman
2 année il ya

La quête « Croc de la Décomposition » n'est pas répertoriée.

Valery
2 année il ya
Répondre  roman

Merci, nous l'ajouterons bientôt.

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