아르헨티나에 대한 자세한 가이드 혼카이: 스타 레일 5⭐ 영웅의 장점과 특징을 드러내는 최적의 빌드를 만들기 위한 권장 사항이 포함되어 있습니다. 가장 적합한 목록 라이트 콘, 평면 장식 및 동굴 유물. 예시가 포함된 표 분리, 다양한 상황에 따라 편집됨 턴 기반 전투. Argenti가 레벨을 올리는 데 필요한 캐릭터와 모든 것을 위해 싸우는 원칙.
아르젠티는 오랫동안 사라진 미의 영겁 이드릴라를 경건하게 존경하는 교과서적인 미의 기사입니다. 솔직하고 고상한 그는 우주를 돌아다니며 자신의 여신에게 영광을 돌립니다. 플레이어블 캐릭터로는 추종자로 등장한다. 학식의 길, 대규모 피해를 입히는 데 공격이 집중됩니다. 주요 요소 - 물리 피해 유형.
평가 | A 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
요소[유형] | 물리적 인 |
경로 | 박학 |
게임에 추가되면 | 6년 2023월 1.5일(패치 XNUMX) |
캐릭터를 얻는 방법 | 배너 "이벤트 점프: 캐릭터" |
성별 | 남성 |
홈 지역 | 알 수 없음 |
스쿼드에서의 역할 | 기본 또는 보조 DPS 캐릭터 |
게임에서의 역할 | 순미 기사단의 기사 |
시그니처 라이트 콘 | "그만해, 잠깐만" |
성우 |
|
혼카이(Honkai)의 아르헨티(Argenti) 전기: 스타 레일(Star Rail)
Honkai의 Argenti: Star Rail은 명예와 미덕, 위대한 고귀함을 겸비한 순수 미인 기사단에 속한 교과서 기사입니다. 그는 아름다움의 길의 원리를 진심으로 숭배하고 외로운 방랑자로서 광대 한 공간을 여행하며 Idrila를 영광스럽게합니다. 우주의 아름다움의 명예를 주장하기 위해 - 아르헨티의 신성한 의무. 그는 수년 동안 이 일을 해왔고, 그의 신념은 "흔들리지 않는다"고 지금까지 그래왔고 앞으로도 그럴 것입니다.
아르헨티가 태어난 행성은 수년 동안 전쟁으로 고통받았습니다. 그의 어린 시절의 첫 기억은 피묻은 안경, 끊임없는 폭격과 가슴 아픈 죽음의 공포로 인해 어두워졌습니다. 피난처를 찾기 위해 그는 외부, 지하에서 일어나는 혼란에서 숨었고 그의 마음 속에는 무슨 일이 있어도 약자를 보호 할 가치있는 사람이 되겠다는 꿈이있었습니다. 얼마 후, 고향 행성을 떠난 아르헨티는 열혈 소년을 학생으로 받아들인 현명한 늙은 스승과 함께 피난처를 찾았습니다. 그런 다음 청년은 몸과 마음을 단련했을뿐만 아니라 옛날에 대한 선생님의 이야기, 즉 음유시인들이 우연히 목격 한 탁월한 아름다움과 신비한 것들에 대한 이야기를 들었습니다.
날마다 스승님은 어린 학생에게 아름다움의 본질에 대한 생각을 심어 주셨습니다. 그 후 Argenti는 시를 읽는 데만 국한되지 않고 경건함 속에서 아름다움의 구현을 보는 법을 배웠습니다. 이는 그가 진정으로 시의 철학을 통달했다는 것을 의미합니다. 캐릭터의 시그니처 라이트 콘에 묘사된 기억 "그만해, 잠깐만" 읽다: "그에게 남은 것은 우주의 아름다움에 대한 영원함을 기다리고 믿고 뿌리는 것뿐입니다.". 어느 날 그는 여신의 진정한 위대함을 묵상하게 되었고, 이 짧은 순간이 그의 마음 속에 영원히 각인되었고, 그는 이미 그가 찾고 있던 모든 답을 얻었습니다.
Argenti의 스토리라인 전개는 그의 동반 임무에서 확인할 수 있습니다. "우주 환각의 밤".
Honkai: Star Rail에서 Argenti를 얻는 방법
이벤트 점프: 캐릭터에서 Argenti를 녹아웃시킬 수 있습니다. "용기의 가시관", 하반기에 업데이트 1.5, 출시일이 다음으로 설정됨 6 12 월 2023 년. 배너는 다음까지 지속됩니다. 26 12월 포함한다.
Honkai: Star Rail에서 Argenti의 재방송과 다른 전설적이고 서사적인 캐릭터의 "점프"를 놓치고 싶지 않다면 "북마크"에 추가하세요. 배너 일정.
의 특성
아르헨티 레벨업에 따라 증가하는 기본 특성은 체력, 방어력, 공격력입니다. 정확한 매개변수 값은 표에 나와 있습니다.
레벨 | 기초적인 HP | 기본 공격력 | 기본 보호 | 기본 속도 | 기본 도발 |
1 | 142 | 100 | 49 | 103 | 75 |
10 | 206 | 145 | 71 | 103 | 75 |
20 | 277 | 195 | 96 | 103 | 75 |
30 | 406 | 285 | 141 | 103 | 75 |
40 | 534 | 376 | 185 | 103 | 75 |
50 | 662 | 466 | 230 | 103 | 75 |
60 | 791 | 556 | 274 | 103 | 75 |
70 | 919 | 647 | 319 | 103 | 75 |
80 | 1047 | 737 | 363 | 103 | 75 |
속도, 도발 등의 수치는 영웅의 레벨이 높아져도 변하지 않습니다.
아르헨티의 기본 스킬
Path of Erudition을 대표하는 Argenti의 기술은 다음과 같습니다. 대량 피해. 캐릭터의 주요 스킬은 AoE 능력으로, 여러 대상으로 구성된 적의 파도를 빠르게 처리하는 데 도움이 됩니다. 아르헨티의 가장 강력한 피해는 그의 초능력에서 비롯됩니다. 두 가지 형태가 있다 - 일반 및 강화. 첫 번째는 더 적은 에너지 단위를 소비하고, 두 번째는 180포인트가 필요합니다.
Knight of Beauty의 게임플레이는 대부분 강화된 형태의 궁극기 모집을 기반으로 합니다. 이 순간은 제XNUMX자의 긍정적인 효과(예: 지원 캐릭터의 기술)뿐만 아니라 영웅의 개인적 특성에 의해서도 제어될 수 있습니다. 다음으로 아르헨티의 스킬이 어떻게 작동하는지, 어떤 순서로 업그레이드해야 하는지 자세히 살펴보도록 하겠습니다.
액티브 스킬
- 기술 "가장 순수한 미덕 선언문" || 약화
해당 기술을 사용하면 특정 지역에 있는 상대에게 10초간 '어지러움' 상태를 부여한다. 이 디버프에 영향을 받는 적 대상은 해당 유닛을 공격할 수 없습니다. 전투 시작 시 현기증 상태의 적을 공격한 후, 아르헨티는 다음과 같은 물리 피해를 입힙니다. 80% 공격력에서 회복하고 15 단위 당신의 에너지.
- 기본 공격 "순간의 향기" || 단일 공격
에너지 생성: 20.
선택한 적에게 다음과 같은 물리 피해를 입힙니다. 50-130의 % 아르헨티의 공격력이 대단하다.
- 기술 "여기서 정의가 피어난다" || 지역 공격
에너지 생성: 30.
모든 적에게 다음과 같은 물리 피해를 입힙니다. 60-150의 % 아르헨티의 공격력이 대단하다.
- 초강대국 “아름다움 그 자체가 이 정원을 부여했습니다” || 지역 공격
에너지 생산량: 5, 에너지 비용: 90.
90개를 소모합니다. 에너지를 공급하고 모든 적에게 다음과 같은 물리 피해를 줍니다. 96-192의 % 아르헨티의 공격력이 대단하다.
- 초강대국 "내 정원에 놓인 위대함" || 지역 공격
에너지 생산량: 5, 에너지 비용: 180.
180개를 소모합니다. 에너지를 공급하고 모든 적에게 다음과 같은 물리 피해를 줍니다. 168-336의 % 아르헨티의 공격력에 맞춰 추가 공격을 6회 수행합니다. 각 공격은 무작위 적에게 다음과 같은 물리 피해를 입힙니다. 57-114의 % 아르헨티의 공격력이 대단하다.
패시브 스킬
- 재능 "숭배의 대상" || 얻다
기본 공격, 스킬, 초능력에 적중당한 적 하나하나가 회복됩니다. 3 단위 Argenti 에너지와 그에게 1 레벨을 제공합니다. 크리티컬 등급이 증가하는 "신격화" 상태. 영웅의 기회 1,0-2,5의 %.
아르헨티의 능력치 레벨업 절차
Argenti의 능력은 지역 피해 처리와 전반적인 캐릭터 강화에 중점을 두고 있습니다.
- 두 번째 형태 초강대국 '내 정원에 누워있는 위대함'은 캐릭터의 주요 데미지이므로 다른 스킬에 비해 우선순위 레벨링이 필요한 스킬입니다.
- 재능 캐릭터는 추가 에너지 단위를 얻는 데 도움을 주며 치명타 확률과 같은 중요한 특성을 수동적으로 증가시킵니다. 안타. 최대. 능력치 레벨업 시 2,5레벨 기준 1% 증가됩니다. "신격화" 상태는 최대 10번까지 중첩됩니다. 따라서 장기간의 전투에서 아르헨티는 치명타를 32,5% 더 높일 수 있습니다. 이는 고레벨 및 기타 콘텐츠를 완성하는 과정에서 중요한 기회입니다.
- 기술 초능력과 함께 지속적인 피해의 원천이기 때문에 재능과 동일한 위치를 차지합니다. Argenti가 주요 DPS 캐릭터인 경우, 그는 자신의 차례에 Here Justice Blooms를 사용하여 가장 많은 피해를 입힙니다. 스킬 레벨을 올리면 적에게 가해지는 피해량에 영향을 미칩니다.
- 기본 공격 - 우선순위는 아닙니다. 기술 수준을 높이는 데 필요한 "추가" 리소스가 있는 경우 이를 향상시킬 수 있습니다. 대부분 위에서 언급한 능력을 최대로 끌어올린 후에 수행해야 합니다.
발자국
Argenti의 모든 흔적:
공격력 +4% | |||
경건: 턴 시작 시 즉시 레벨 1을 얻습니다. "신격화" 상태 | 물리적 보너스. 대미지 +3,2% | 공격력 +4% | 체력 +4% |
관대함: 적 대상이 전투에 돌입하면 캐릭터가 2단위 회복됩니다. 당신의 에너지 | 공격력 +6% | 물리적 보너스. 대미지 +4,8% | 공격력 +6% |
용기: 체력이 50% 이하인 적에게 주는 피해가 15% 증가합니다. | 체력 +6% | 물리적 보너스. 대미지 +6,4% | |
공격력 +8% |
일반적인 특성 증가:
공격력 | 28% |
물리적 보너스. 손상 | 14,4% |
HP | 10% |
아이돌론[별자리]
아르헨티의 모든 아이돌론:
№ | 이름 | 등록 |
1 | 미학 영역의 결함 | 신격화 상태의 각 레벨마다 치명타가 추가로 증가합니다. 피해량이 4% 증가합니다. |
2 | 겸손 마노 | 초능력 사용 중 전장의 적 수가 3명 이상일 경우, 캐릭터의 공격력이 40턴 동안 1% 증가합니다. |
3 | 영광을 향한 가시밭길 | 스킬 레벨이 2 상승, 최대 레벨은 15입니다. 재능 레벨은 2 상승, 최대 레벨은 15입니다. |
4 | 대장간 공물 | 전투 시작 시 캐릭터는 레벨 2를 받습니다. 상태 "신격화" 및 최대. 캐릭터 재능 효과 레벨이 2로 증가됩니다. |
5 | 우주 어딘가에 눈이 내리고 있어요 | 초능력 레벨 2 증가, 최대 레벨 15. 기본 공격 레벨 1 증가, 최대 레벨 10. |
6 | "너의" 화려함 | 초능력을 사용하면 적의 방어력이 30% 무시됩니다. |
아르헨티나 최고의 별자리 - E1, E4 и E6:
- 첫 번째 아이돌론 순수한 아름다움 기사단의 전투 잠재력을 향상시킵니다. "미학 영역의 결함"이 있는 경우 "신격화" 상태 레벨(최대 수 - 10)은 치명타 확률을 증가시킬 뿐만 아니라 캐릭터를 공격할 뿐만 아니라 치명타와 같은 중요한 매개변수의 증가도 제공합니다. 손상. 따라서 장기간의 전투 중에 영웅은 개인 전투 성능에 대해 다음과 같은 향상을 받을 수 있습니다: 치명타 +40%. 피해량과 치명타율이 32,5% 증가합니다. 기회 (최대 펌핑 재능의 경우).
- 네 번째 아이돌론 - "신격화" 상태의 잠재력을 크게 확장하고 그에 따라 주요 DPS 캐릭터의 위치에서 Argenti 자신을 심각하게 강화하는 훌륭한 획득입니다.
- 여섯 번째 아이돌론 — 방어 무시에 대한 추가 보너스로, 특히 Path를 대표하는 동굴 유물 "Genius of Diamond Stars"가 장착된 동굴 유물 세트 형태의 보조 증폭기 조합의 경우 Argenti의 초능력으로 인한 피해를 크게 증가시킬 수 있습니다. 방어력을 감소시킬 수 있는 무(펠라 또는 은늑대)의 존재와 무의 길의 영웅에게 "결의는 땀의 진주처럼 빛난다"라는 빛 원뿔의 존재입니다.
아르젠티의 장점과 단점
Argenti의 능력이 어떻게 작동하는지 이해하면 신체의 "장점"과 "단점"에 대한 결론을 내릴 수 있습니다. 박식의 길 대표:
장점 | 제한 |
광역 피해. 학식의 길(Path of Erudition)을 대표하는 캐릭터는 여러 대상으로 구성된 적의 파도에 빠르게 대처할 수 있으며, 이는 효과적인 농업에 적합하거나 예를 들어 "가상 우주"의 일반 영역을 통과하는 데 적합합니다. | 학식의 길에 속함. 일반적으로 명명된 경로의 대표자는 사냥과 파괴의 경로를 따르고 더 높은 위치를 차지하는 캐릭터에게 "패배"합니다. 대시 목록. Zele, Moon Eater, Jinliu 또는 Blade 등의 영웅과 비교할 때 순수 미인 기사단의 기사는 나가는 피해 수치 측면에서 "처짐"될 수 있습니다. |
요소 보급. Argenti의 물리적 피해 유형은 Virtual Universe Worlds 및 Hall of Oblivion 층 전체에서 발견되는 많은 적, 엘리트 및 보스 사이에서 상당히 흔한 취약성입니다. | "달링"이 강화된 형태의 초능력. Argenti의 궁극기 스킬 중 두 번째 유형은 게임에서 가장 비용이 많이 드는 스킬 중 하나로, 활성화하려면 180단위의 축적된 에너지가 필요합니다. 다른 누구와도 달리 캐릭터에는 에너지를 "주입"할 수 있는 지원 영웅(예: Tingyun 또는 Hoho)이 필요합니다. |
포지션의 다양성. 아르헨티는 메인 DPS 캐릭터와 단일 타겟 타격에 집중하는 자신만의 대규모 공격으로 영웅을 지원하는 추가 영웅의 역할을 모두 수행할 수 있습니다. | 궁극의 스킬 게임. Superpower는 Argenti의 주요 피해 처리 기술입니다. 그는 말 그대로 "Greatness Laid in My Garden"의 게임과 연결되어 있으며 이는 특정 비율의 플레이어에게 적합하지 않을 수 있습니다. |
능력 강화 가능 여부. 아르젠티의 궁극기가 상당히 많은 양의 에너지를 소모한다는 사실에도 불구하고, 캐릭터의 액티브 능력에는 에너지 회복 속성이 있다는 사실을 잊어서는 안됩니다. 또한, 모든 공격을 수행할 때 중첩되는 '신격화' 상태는 치명타를 증가시킵니다. 영웅 확률은 균형 특성과 관련된 문제를 제거하는 탁월한 보너스입니다. | |
아이돌론과 시그니처 라이트 콘을 요구하지 않음. Argenti는 에픽 무기 카드와 희귀 무기 카드 모두에 편안함을 느끼는 DPS 캐릭터입니다. 추가 별자리가 포함된 비슷한 이야기 - 캐릭터는 E0에서 잘 수행됩니다. |
HSR에서 Argenti 업그레이드
아르헨티를 80레벨까지 키우고, 능력치와 흔적을 업그레이드하려면 어떤 재료가 필요한지 살펴보겠습니다.
입면 재료
수평 | 재료 [1] | 재료 [2] | 재료 [3] |
---|---|---|---|
30 | 학점 ×4 000 | 데드 코어 ×5 | |
40 | 학점 ×8 000 | 데드 코어 ×10 | |
50 | 학점 ×16 000 | 반짝임 코어 ×6 | 고스트 패스 ×3 |
60 | 학점 ×40 000 | 반짝임 코어 ×9 | 고스트 패스 ×7 |
70 | 학점 ×80 000 | 꿈틀거리는 핵 ×6 | 고스트 패스 ×20 |
80 | 학점 ×160 000 | 꿈틀거리는 핵 ×9 | 고스트 패스 ×35 |
Argenti를 레벨 80으로 레벨업하기 위한 리소스 목록:
- 대출 (×308)은 완료 보상으로 획득할 수 있는 주요 게임 내 화폐입니다. 매일 심부름, 영구 및 시간 제한 이벤트, "Sepal(황금)" 활동 수준 종료
- 고스트 패스 (×65) - "평온의 정원" 위치에 있는 "정체의 그림자"를 성공적으로 폐쇄하기 위해 획득할 수 있는 자원
- 멸종된 핵 (×15), 깜박이는 코어 (×15), 몸부림치는 핵 (×15) - 헤르타 우주 정거장과 가상 우주 세계에서 적을 처치하여 획득하는 소모품입니다.
스킬 레벨링 재료
기술 | 재료 [1] | 재료 [2] | 재료 [3] | 재료 [4] |
---|---|---|---|---|
기본 공격 "순간의 향기" | 학점 ×240 000 | 데드 코어 ×6 반짝임 코어 ×7 꿈틀거리는 핵 ×7 | 영감의 열쇠 ×3 지식의 열쇠 ×8 지혜의 열쇠 ×11 | |
기술 "여기서 정의가 피어난다" | 학점 ×652 500 | 데드 코어 ×9 반짝임 코어 ×13 꿈틀거리는 핵 ×7 | 영감의 열쇠 ×3 지식의 열쇠 ×15 지혜의 열쇠 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
초강대국 “아름다움 그 자체가 이 정원을 부여했습니다” | 학점 ×652 500 | 데드 코어 ×9 반짝임 코어 ×13 꿈틀거리는 핵 ×7 | 영감의 열쇠 ×3 지식의 열쇠 ×15 지혜의 열쇠 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
재능 "숭배의 대상" | 학점 ×652 500 | 데드 코어 ×9 반짝임 코어 ×13 꿈틀거리는 핵 ×7 | 영감의 열쇠 ×3 지식의 열쇠 ×15 지혜의 열쇠 ×30 | 운명의 각인 ×2 영원한 거짓 몸의 회개 ×3 |
Argenti 기술 레벨업을 위한 리소스 목록:
- 대출 (×+ 2 197 500 );
- 멸종된 핵 (×33), 깜박이는 코어 (×46), 꿈틀거리는 코어(×28);
- 영감의 열쇠 (×12), 지식의 열쇠 (×53), 지혜의 열쇠 (×101) — "Sepal (crimson): Bud of Erudite" 활동 완료에 대한 보상
- 영원한 거짓 육체의 회개 (×9) - 성공적인 완료에 대한 보상 "전쟁의 메아리: 불멸의 씨앗";
- 운명의 각인 (×6) - 일부 임시 이벤트의 성공적인 완료, 가상 우주의 포인트 세트, 레벨 상승에 대한 보상 "이름없는 자의 명예". 게임 내에서 추가 아이템을 구매할 수 있습니다. "폼폼샵".
펌핑 흔적의 순서
Hw_ap | 재료 [1] | 재료 [2] | 재료 [3] | 재료 [4] |
---|---|---|---|---|
공격력 +4% | 학점 ×2 500 | 데드 코어 ×2 | ||
"경건" | 학점 ×5 000 | 영감의 열쇠 ×3 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | |
물리학 데미지 +3,2% | 학점 ×5 000 | 영감의 열쇠 ×3 | 데드 코어 ×6 | |
공격력 +4% | 학점 ×10 000 | 지식의 열쇠 ×3 | 반짝임 코어 ×3 | |
체력 +4% | 학점 ×10 000 | 지식의 열쇠 ×3 | 반짝임 코어 ×3 | |
"관대" | 학점 ×20 000 | 지식의 열쇠 ×5 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | 운명의 각인 ×1 |
공격력 +6% | 학점 ×20 000 | 지식의 열쇠 ×5 | 반짝임 코어 ×4 | |
물리학 데미지 +4,8% | 학점 ×45 000 | 지혜의 열쇠 ×3 | 꿈틀거리는 핵 ×3 | |
공격력 +6% | 학점 ×45 000 | 지혜의 열쇠 ×3 | 꿈틀거리는 핵 ×3 | |
"용기" | 학점 ×160 000 | 지혜의 열쇠 ×8 | 영원한 거짓 몸의 회개 ×1 | 운명의 각인 ×1 |
체력 +6% | 학점 ×160 000 | 지혜의 열쇠 ×8 | 꿈틀거리는 핵 ×8 | |
물리학 데미지 +6,4% | 학점 ×160 000 | 지혜의 열쇠 ×8 | 꿈틀거리는 핵 ×8 | |
공격력 +8% | 학점 ×160 000 | 지혜의 열쇠 ×8 | 꿈틀거리는 핵 ×8 |
Argenti의 "Traces" 탭에 숨겨진 기술과 특성을 학습할 수 있는 리소스 목록:
- 대출 (×802 500);
- 멸종된 핵 (×8), 깜박이는 코어 (×10), 꿈틀거리는 코어(×30);
- 영감의 열쇠 (×6), 지식의 열쇠 (×16), 지혜의 열쇠 (×38);
- 영원한 거짓 육체의 회개 (×3);
- 운명의 각인 (×2).
Honkai: Star Rail의 Argenti를 위한 최고의 빌드
Argenti는 향상된 형태의 궁극적인 기술을 기반으로 하는 게임 플레이 구성 요소인 Path of Erudition의 특이한 대표자입니다. 따라서 캐릭터의 능력이 '나의 정원에 쌓인 위대함' 스킬을 유지하는 것을 목표로 하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Argenti 빌드는 다음 전투 특성의 증가를 기반으로 합니다. 공격력, 크레타 섬. 가능성 и 크레타 섬. 손상, 체력 보너스 손상. 나열된 각 유형의 특성은 순수한 아름다움 기사단의 최종 피해 수치에 영향을 미칩니다. 또한 다음과 같은 매개 변수를 잊지 마십시오. "속도", 이는 한 전투 주기의 영웅 이동 수에 직접적인 영향을 미칩니다. 다음으로 Honkai: Star Rail에서 Argenti를 수집하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.
권장 특성 값
Argenti의 유물에서 검색하도록 권장되는 주요 통계는 다음과 같습니다.
유물 | 주요 특징 |
머리 | HP(영원한) |
손 | 공격력 (영원한) |
몸 | 중요한 기회. 히트 또는 치명타. 손상 |
다리 | 속도(우선 사항), 공격력(상황별) |
평면 구 | 물리적 보너스. 손상 |
연결 로프 | 공격력 (우선 사항), 에너지 회수(상황별) |
XNUMX차 특성에 관해서는 다음 통계에 우선순위를 두어야 합니다.
- 크레타 섬. 확률과 치명타. 손상;
- 공격력;
- 속도;
- 상황에 따라 - 침투 효과.
전투 특성은 특히 중요하지만, 보존 경로 또는 풍요의 대표자가 해결할 수 없는 생존 가능성 문제가 캐릭터에 있는 경우 효과 저항, 건강 또는 방어와 같은 빌드업을 위한 다른 통계를 고려해 볼 가치가 있습니다. .
캐릭터에 권장되는 최적의 총계는 다음과 같습니다.
- 공격력: 2개부터;
- 속도: 120개부터. 이상;
- 에너지 회수: 100-120%;
- 건강: 3개부터. 이상;
- 크레타 섬. 가능성: 50% 이상;
- 크레타 섬. 손상: 150% 이상부터.
얼티밋 라이트 콘 [무기]
아르젠티 미인기사의 무기를 선택할 때 패시브 효과가 작동하려면 해당 무기가 박식의 길이어야 한다는 점을 기억하세요. 가장 적합한 옵션 중에서 다음과 같은 라이트 콘을 강조하는 것이 좋습니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
그만해, 잠깐만 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 크레타 섬. 주인의 데미지가 증가합니다. 36-60의 %. 소유자가 초능력을 사용하면 해당 능력이 입히는 피해가 다음과 같이 증가합니다. 0,36-0,60의 % 최대에서 각 단위에 대해. 주인의 에너지. 이 효과는 최대까지 중첩될 수 있습니다. 180 단위 에너지. | Argenti의 시그니처 라이트 원뿔은 주로 치명타 증가를 목표로 합니다. 이를 통해 동굴 유물과 평면 보석의 레벨을 올리면서 다른 특성을 얻는 데 집중할 수 있습니다. 무기 '카드'의 또 다른 특징은 궁극기 스킬의 데미지가 증가한다는 것입니다. 순수미인 기사단의 기사는 두 가지 유형의 초능력. 첫 번째 것을 활성화하려면 90개의 유닛이 필요합니다. 에너지, 두 번째 - 180 단위. 시그나를 보유하면 강화 형태 사용 시 캐릭터의 데미지가 극대화됩니다. "내 정원에 놓인 위대함". "Stop, Just a Moment"는 좋은 옵션으로, Argenti를 주로 그의 초능력으로 플레이하는 강력한 DPS 영웅으로 만들 것입니다. 또한, 평면형 주얼리 세트인 '겨울왕국 살소토'는 캐릭터에게 탁월한 솔루션이 될 것이며, 이는 궁극기의 데미지도 증가시킵니다. |
날이 새기 전에 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 크레타 섬. 주인의 데미지가 증가합니다. 36-60의 %이며, 소유자의 스킬과 초능력의 데미지는 18-30의 %. 스킬이나 초능력을 사용한 후 소유자는 '잠자는 몸' 상태를 받습니다. 보너스 공격을 수행하면 잠자는 몸 상태가 소모되고 보너스 공격 데미지가 다음과 같이 증가합니다. 48-80의 %. | Jing Yuan의 Light Cone은 치명타를 증가시키는 첫 번째 영구 부스트로 Argenti에게만 유용합니다. 데미지는 물론 스킬과 초능력의 DPS도 포함됩니다. 부분적으로 무기 "카드"는 "정지, 순간"과 동일한 기능을 수행하지만 영웅의 시그니처 라이트 원뿔과 달리 궁극기 스킬 강화에 대한 긍정적인 효과는 약화되지만 이는 기분 좋은 증가로 상쇄됩니다. 스킬의 DPS입니다. "Sleeping Body"상태의 순간은 캐릭터가 보너스 공격 및 이와 관련된 모든 것과는 거리가 멀기 때문에 Argenti에게는 쓸모가 없습니다. |
은하수의 밤 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 공격력: 26-582 보호: 18-396 | 전장에 있는 적 하나당 주인의 공격력이 증가합니다. 9-15의 %. 이 효과는 최대 중첩될 수 있습니다. 5 한 번. 취약성이 깨진 적이 전장에 존재할 경우, 소유자의 데미지가 XNUMX만큼 증가합니다. 30% 1턴 동안. | 적들이 그룹으로 나타나는 활동(예: "Sepals" 또는 "Virtual Universe"의 일반 영역)을 완료하려는 경우 주로 장착할 가치가 있는 라이트 원뿔입니다. 덕분에 공격력 증가 효과가 지속적으로 유지될 수 있다. 무기 "카드"의 패시브 스킬의 두 번째 부분은 상황에 따라 다르며 일반적으로 피해 증가에 대한 긍정적인 효과가 1턴만 지속된다는 사실로 인해 대체 라이트 원뿔에 패합니다. |
오늘도 평화로운 하루입니다. ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 공격력: 24-529 보호: 15-330 | 전투 시작 시 주인이 입히는 피해량이 증가합니다. 0,2-0,4의 % 에너지 단위당 최대 160 단위 | 위에서 설명한 전설적인 옵션에 대한 최고의 서사적 대안으로, 나가는 피해가 다시 증가합니다. 아르헨티는 고가의 궁극기 특성상 이 무기 카드와 잘 어울립니다. |
아침 식사의 중요성 ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 공격력: 21-476 보호: 18-396 | 착용자가 입히는 데미지가 증가합니다. 12-24의 %. 적을 처치할 때마다 착용자의 공격력이 4-8의 %. 이 효과는 최대 중첩될 수 있습니다. 3 시간. | Light Cone Passage에서 200 Radiant Glints로 구매하고 피해량을 일정 비율로 증가시키는 Light Cone입니다. "전쟁의 메아리" 구역과 "망각의 전당" 층을 지속적으로 통과하면 필요한 통화가 매우 빠르게 축적되므로 무기 "카드"가 레벨 5로 올라갑니다. "오버레이"는 쉽습니다. '아침식사의 중요성' 덕분에 아르헨티가 주는 전체 데미지가 24% 증가할 수 있는데, 이는 공격력이나 치명타 등 어떤 특성 증가보다 좋습니다. 피해 또는 치명타 확률. 불다. 특히 게임 후반부에서는 대부분의 캐릭터가 개인 지표의 균형을 맞추는 데 문제가 없습니다. |
세상이 가라 앉지 않도록 ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 공격력: 21-476 보호: 18-396 | 전투 시작 시 주인에게 회복 20-32 단위 에너지. 소유자의 초능력으로 입히는 피해량이 증가합니다. 32-64의 %. | 캐릭터의 초능력을 강화하기 위한 또 다른 라이트 원뿔입니다. 무기 "카드"의 또 다른 장점은 캐릭터가 "하늘에서 온 만나"처럼 필요한 에너지를 회복한다는 것입니다. 특히 분대에 에너지를 "채울" 수 있는 영웅(Tingyun 또는 Hoho 등)이 없는 경우에는 더욱 그렇습니다. |
우주 가을의 날 ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 착용자의 공격력이 증가합니다. 16-24%. 소유자의 공격 후 최소 2명의 대상이 해당 취약성을 가지면 치명타가 발생합니다. 주인의 데미지가 증가합니다. 20-402턴 동안 %. | 게임 내 상점 "Priceless Treasures"의 라이트 콘. 무기는 어떠한 조건 없이 공격력을 증가시켜 영구적인 효과를 줍니다. 치명타 증가를 얻으려면. 데미지는 적의 약점을 고려해야 하기 때문에 원뿔이 상황에 따른 옵션으로 간주됩니다. |
데이터베이스 ⭐⭐⭐ HP: 33-740 공격력: 16-370 보호: 12-264 | 소유자의 초능력으로 입히는 피해량이 증가합니다. 28-56의 %. | 단시간에 레벨 5로 업그레이드할 수 있는 예산 옵션입니다. "오버레이". Argenti의 최우선 스킬인 Super의 피해에 영구적인 보너스를 부여합니다. |
천재들의 재창조 ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 공격력: 21-476 보호: 18-396 | 착용자의 공격력이 증가합니다. 16-32의 %. 주인이 상대를 쓰러뜨리면 치명타가 발생합니다. 데미지가 증가한다 24-48의 % 에 3 이동하다. | 위에서 논의한 무기 "카드"에 대한 또 다른 대안은 캐릭터의 공격력을 고정된 비율로 영구적으로 증가시킵니다. 두 번째 긍정적인 효과는 치명타를 증가시킵니다. 피해는 상황에 따라 다르지만 "망각의 방"이나 "가상 우주" 등 높은 수준의 콘텐츠에서는 올바르게 플레이할 수 있으므로 라이트 콘을 할인해서는 안 됩니다. 특히 레벨 3~5로 올라가면 더욱 그렇습니다. "오버레이". |
모든 문의 열쇠 ⭐⭐⭐ HP: 33-740 공격력: 16-370 보호: 12-264 | 스킬 소유자가 사용 후 추가 회복 8-12 단위 에너지. 이 효과는 턴당 한 번만 발동할 수 있습니다. | 또 다른 예산 대안은 추가 에너지원 역할을 합니다. 스킬은 초능력이 '준비'되는 동안 아르헨티가 사용하는 주요 스킬입니다. "모든 문의 열쇠"는 이 프로세스의 속도를 크게 높일 것입니다. |
통찰력 ⭐⭐⭐ HP: 33-740 공격력: 16-370 보호: 12-264 | 초능력 사용 후 소유자의 공격력이 XNUMX만큼 증가합니다. 24-48의 % 에 2 이동하다. | 추가 공격력 증가를 목표로 하는 "처음" 카테고리의 좋은 옵션입니다. "스텁"으로 장착할 수 있으며 나중에 더 적합한 라이트 콘으로 교체할 수 있습니다. |
최고의 유물 [유물]
아르헨티의 아티팩트 선택 시 물리 데미지, 공격력, 치명타 증가 세트를 우선적으로 선택하세요. 아래 표에는 캐릭터에 장착할 수 있는 모든 세트와 가장 효과적인 조합이 설명되어 있습니다.
동굴 유적 [주요 유물]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
스트리트 복싱 챔피언 | 2 부품: 물리 데미지가 10% 증가합니다. 4 부품: 공격을 사용하거나 받은 후 공격력이 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩될 수 있습니다. | 체력을 10% 증가시키는 기사를 위한 이상적인 솔루션입니다. 지속되는 전투 동안 캐릭터의 공격력이 25% 증가합니다. |
스트리트 복싱 챔피언 야생 밀 사수 | 2 부품: 물리 데미지가 10% 증가합니다. 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. | 두 가지 우선순위 매개변수(물리적)에 영향을 미치는 2×2 어셈블리. 데미지와 공격력. 잘 선택된 특성을 갖춘 완전한 "스트리트 복싱 챔피언" 세트를 사용할 수 없는 경우 장착할 수 있습니다. |
야생 밀 사수 | 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. 4 부품: 착용자의 이동속도가 6% 증가하고, 기본 공격 데미지도 10% 증가합니다. | 특성만 잘 선택하면 풀세트로 게임 초반과 후반 모두 장착할 수 있는 만능세트입니다. 공격력과 속도를 안정적으로 증가시킵니다. 이는 영웅의 데미지와 전투 주기 중 회전 빈도에 영향을 미치는 Argenti의 중요한 특성입니다. |
죽은 물의 발견자 | 2 부품: 디버프가 걸린 적에게 주는 피해가 12% 증가합니다. 4 부품: 크리티컬이 증가합니다. 4%의 확률. 크레타 섬. 디버프가 2/3개 이상인 적에게 주인이 입히는 피해량이 각각 8%/12% 증가합니다. 소유자가 적에게 디버프를 적용한 후, 100턴 동안 위 효과가 1% 증가합니다. | Wild Wheat Shooter만큼 강력하지만 몇 가지 조건을 충족해야 합니다. 두 부분 모두 적에게 디버프를 걸어 데미지를 높이는 것이 중요한 반면, 크리티컬 부스트에는 일정 개수의 디버프가 필요합니다. 이 세트는 약화의 존재 여부와 그 수에 따라 각 적에 대해 입힌 피해가 계산되는 방식으로 작동합니다. |
스트리트 복싱 챔피언 야생 밀 사수 해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2 부품: 물리 데미지가 10% 증가합니다. 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. | 좋은 부츠를 찾을 수 없는 경우 유용할 추가 2x2 어셈블리입니다. "속도". "스트리트 복싱 챔피언"의 적절한 부품 2개가 없을 경우 "와일드 밀 슈터" 세트의 요소를 장착하는 것이 허용됩니다. |
다이아몬드 별의 천재 | 2 부품: 퀀텀 데미지가 10% 증가합니다. 4 부품: 피해를 입힐 때 착용자는 적의 방어력을 10% 무시합니다. 대상 적에게 양자 취약성이 있는 경우 소유자는 방어력을 10% 추가로 무시합니다. | 올바르게 조립하면 매우 효과적일 수 있는 상황별 유물 세트입니다. 여기서 중요한 것은 다음과 같습니다.
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평면 장식 [추가 아티팩트]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
스카이프론트 글라티라머 | 2 부품: 착용자의 공격력이 12% 증가합니다. 속도가 135/160 유닛 이상인 경우 캐리어 캐릭터가 입히는 데미지가 12%/18% 증가합니다. | 이 세트는 유닛이 12개일 경우 아르헨티의 모든 데미지를 135% 증가시킵니다. 속도 표시기가 18단위에 도달하면 160% 증가합니다. 정기적으로 착용할 수 있는 탁월한 옵션: 세트 덕분에 궁극기와 스킬 모두 기분 좋은 데미지 수치를 보여줄 수 있습니다. 주의: 특성을 최대로 끌어올리려고 시도합니다. 18%에 대한 값은 오류가 됩니다. 기사는 일반적으로 공격 성능과 데미지 사이의 균형을 유지하는 것이 중요하기 때문입니다. 따라서 이상적인 솔루션은 지원 지원을 확보하는 것입니다. |
냉동 살소또 | 2 부품: 크리티컬이 증가합니다. 소유자의 확률은 8%입니다. 중요한 경우 확률이 50% 이상이면 캐리어 캐릭터의 초능력 데미지와 보너스 공격력이 15% 증가한다. | 아르헨티의 주요 데미지는 궁극기 스킬에서 나오므로, '얼어붙은 살소토'를 장착하여 '아름다움 자체가 이 정원을 축복했습니다' 스킬을 강화하는 것은 게임 초반과 후반 모두 좋은 결정입니다. 필요한 유일한 것은 캐릭터의 치명타율이 50%가 되는 것입니다. 일반적으로 평면 장식의 두 번째 수동 효과가 작동할 가능성이 있습니다. '프로즌 살소토'는 '글라티라머 스카이프론트'와 같은 위치를 차지하고 있다고 할 수 있다. 세트가 완전히 다른 방식으로 영웅을 강화한다는 사실에도 불구하고 그의 주요 특징을 완벽하게 드러냅니다. |
스타 아레나 | 2 부품: 크리티컬이 증가합니다. 소유자의 확률은 8%입니다. 중요한 경우 확률은 최소 70%이며, 호스트 캐릭터의 기본 공격 및 스킬로 인한 피해가 20% 증가합니다. | 위에서 설명한 키트의 일부가 누락된 경우 장착할 수 있는 좋은 옵션입니다. 치명타 확률을 안정적으로 증가시킵니다. 치명타 발생 시 기본 공격과 스킬의 데미지가 증가하고 데미지가 증가합니다. 영웅의 '특성' 적중률이 70% 이상에 도달했습니다. 슈퍼가 완전히 충전되지 않은 상태에서 아르젠티의 데미지의 기본은 스킬입니다. 따라서 Here Justice Blooms 스킬의 데미지 증가율은 좋은 구매입니다. 하지만 세트를 전체적으로 보면 앞서 공개된 두 세트가 스타아레나에 비해 조금 더 나은 성능을 보인다. |
공간 밀봉 스테이션 | 2 부품: 착용자의 공격력이 12% 증가합니다. 속도가 120유닛 이상이면 공격력이 추가로 12% 증가합니다. | 처음으로 유효한 대안으로, 일반적으로 공격력이 24% 증가하여 아르헨티의 데미지에 영향을 줍니다. |
이즈모 월드와 다카마 왕국 | 2 부품: 주인의 공격력이 12% 증가됩니다. 전투 시작 시 주인과 같은 길을 걷고 있는 아군이 12명 이상 있으면 크리티컬. 주인의 확률이 XNUMX% 증가합니다. | 학식의 길의 두 번째 영웅이 있는 유닛의 경우 이 키트를 고려하여 치명타를 높일 수 있습니다. 확률과 공격력. 키트는 한 번에 두 개의 매개변수를 증가시키지만 해당 팀 빌드에서만 작동합니다. |
불모의 시고니아 | 2 부품: 크레타 소유자의 확률이 4% 증가합니다. 적을 처치하면 치명타가 증가합니다. 소유자에게 4 % 피해를 입 힙니다. 이 효과는 최대 10회까지 중첩될 수 있습니다. | 조건을 만족할 경우 아르헨티의 특성을 40% 증가시킬 수 있는 크리티컬 확률과 데미지를 위한 세트입니다. 한 번의 전투에서 10명의 적을 쓰러뜨려야 하기 때문에 상황에 맞는 장비입니다. 이러한 이유로 장비는 해당 모드에 대한 대안으로만 간주됩니다("순수한 소설"). 중요한 설명: E2와 시그니처 Light Cone이 있는 경우 손상 및 공격력에 보너스가 있는 세트가 먼저 나오고 문제의 세트는 적합한 모드를 완료하더라도 관련성을 잃습니다. |
천체 구분자 | 2 부품: 크리티컬이 증가합니다. 소유자에게 16%의 피해를 입힙니다. 중요한 경우 데미지가 120% 이상이고, 전투 시작 시 크리티컬이 적용됩니다. 캐리어 캐릭터의 첫 번째 공격이 끝날 때까지 확률이 60% 증가합니다. | 위에서 언급한 세트의 부품이 없을 경우 좋은 "플러그"입니다. 치명타가 지속적으로 증가합니다. 세트의 손상을 통해 특성의 균형을 맞추고 Argenti의 매개변수를 원하는 수치로 가져올 수 있습니다. |
아르헨티나의 단위
HSR의 Argenti는 메인 DPS 캐릭터와 보조 캐릭터의 위치를 모두 차지할 수 있습니다. 그의 능력은 여러 적에게 피해를 입히는 것을 목표로 하며, 주요 피해는 그의 초능력에서 나옵니다. 미인 기사를 주요 데미지 딜러 역할로 배치할 계획이라면 그를 지원 영웅 팀에 추가하는 것을 고려해야 합니다. 이 영웅은 추가 데미지, 다양한 긍정적인 효과 또는 부정적인 상태는 물론 보호 및 보호에 도움을 줄 것입니다. 치유.
최고의 캐릭터
다음으로 Argenti가 가장 잘 "결합"하는 가장 높은 우선 순위의 캐릭터를 고려합니다. 그러나 원하는 경우 기사단의 기사는 공격 경로의 대부분의 다른 대표자들에게 훌륭한 동맹이 될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 힘을 배경으로 영웅 중 누구도 잃지 않도록 분대를 구성하는 것입니다. 다른 사람들의 장점.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
물리학 영웅 | 파괴 | 물리적 인 | 특정 지역에서 단일 대상을 공격하는 시작 영웅입니다. 이 기술은 소량의 체력을 회복합니다. 추가 DPS 캐릭터의 위치를 차지하고 있으며, 고레벨 콘텐츠 진행 시 아르헨티에게 좋은 서포터 역할을 할 수 있습니다. |
클라라 | 파괴 | 물리적 인 | 지속적으로 보너스 공격을 활성화하는 것을 목표로 하는 캐릭터: 스바로그는 상대가 클라라에게 피해를 입힐 때 반격합니다. 기본 도발률이 높기 때문에 적의 표적이 되는 경우가 많습니다. |
알란 | 파괴 | 전기의 | 이 특성 덕분에 HP가 낮을 때 데미지가 증가합니다. Clara와 유사하게 그녀는 분대에서 "탱크" 위치를 차지할 수 있지만 그러한 상황에서는 Path of Abundance 캐릭터 형태의 추가 지원이 필요합니다(이상적인 옵션은 Lynx입니다). |
설이 | 파괴 | 양자 | 이는 자신의 DPS로 피해 처리 경로의 보다 강력한 대표자를 지원하는 주 및 보조 피해 딜러 역할을 모두 수행할 수 있습니다. 소녀의 주요 특징은 침투 효과이므로 조립이 매우 쉽습니다. |
훅 | 파괴 | 불 같은 | 적에게 버닝 상태를 적용합니다. 초능력 사용 후 스킬의 데미지가 증가합니다. Argenti가 있는 분대에서 그는 추가 DPS 캐릭터의 위치를 차지하게 됩니다. |
미샤 | 파괴 | 빙 | 일정 지역에 높은 데미지를 주지만, 많은 에너지와 지속적인 스킬 사용이 필요하지 않습니다. 초능력은 일정 확률로 동결을 유발하고 E2에서는 방어력이 감소합니다. |
단 헝 | 사격 | 바람 | 헤르타 우주정거장 프롤로그를 완료하면 획득할 수 있는 무료 영웅입니다. 스킬과 초능력을 모두 갖춘 단일 대상에게 높은 데미지를 줍니다. 크레타 섬. 스킬을 적중시키면 적의 속도가 감소합니다. |
수산 | 사격 | 물리적 인 | Dan Heng과 유사한 Sushan은 단일 대상에 좋은 DPS를 적용할 수 있습니다. 초능력 사용 후 히로인의 행동이 100% 전진해 우선 순위의 적에게 추가로 강력한 공격을 가할 수 있게 됩니다. |
히메코 | 박학 | 불 같은 | 추가 막대한 피해를 지원하는 능력이 뛰어난 아군입니다. 궁극기 스킬로 강력한 DPS를 제공하며 스킬 활성화 후 좋은 데미지 수치를 보여줍니다. |
헤르타 | 박학 | 빙 | 적의 HP가 50% 이하로 떨어질 때마다 보너스 공격이 발생하기 때문에 적 무리를 제거하는 데 초점을 맞춘 분대에서 아르헨티에게 좋은 동맹이 됩니다. Sepals를 재배하거나 가상 우주의 일반 영역을 통과하는 데 탁월한 선택입니다. |
서발 | 박학 | 전기의 | 기존 액티브 능력을 사용하여 일정 지역에 전기 피해를 가함과 동시에 턴 시작 시 적들을 공격하는 도트 상태 '쇼크'를 부여합니다. Gerta와 마찬가지로 "Sepals"를 재배하거나 "Virtual Universe"의 일반 영역을 통과하는 데 좋은 선택이 될 것입니다. |
갑옷 | 하모니 | 바람 | 아군의 행동을 100% 향상시키고 다음 공격의 피해를 증가시킵니다. 초능력은 공격력과 치명타를 증가시킵니다. 스쿼드 전체에 피해를 입혔습니다. 필요한 경우 아군 한 명의 약화를 제거할 수 있습니다. |
루안 메이 | 하모니 | 빙 | 모든 유형의 요소에 대한 피해량, 속도, 관통 효율성 및 저항 관통력을 증가시키는 지원입니다. 행동을 지연시키고 브레이크 상태를 연장하며 수동적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 두 명의 데미지 딜러가 있는 빌드에서 뛰어난 성능을 보여줍니다. |
불꽃 | 하모니 | 양자 | 스파클의 가장 큰 장점은 치명타 증가뿐만이 아닙니다. 손상뿐만 아니라 총 나가는 손상도 포함됩니다. 마스크의 "클루츠"는 전투 중 사용되는 스킬 포인트의 증가에 직접적인 영향을 미치며 회복 속도를 높이는 데에도 기여합니다. |
아스타 | 하모니 | 불 같은 | 헤르타 우주정거장 프롤로그를 완료하면 획득할 수 있는 무료 히로인입니다. 스킬과 기본 공격을 사용하면 레벨이 누적됩니다. 아군의 공격력을 높여주는 '차지'. 초능력을 사용하면 분대의 속도가 향상됩니다. |
팅윤 | 하모니 | 전기의 | Argenti의 조화의 길을 가장 잘 대표하는 사람 중 한 명입니다. 왜냐하면 그녀는 개인적인 초능력을 사용하여 에너지를 "주입"하는 방법을 알고 있기 때문입니다. 이 스킬은 '축복' 상태를 부여하여 이후 3턴 동안 공격력을 증가시킵니다. |
유공 | 하모니 | 상상의 | 공격력과 크리티컬이 모두 증가합니다. 피해와 치명타. 동맹의 기회. 팀에서 추가 DPS 캐릭터의 위치를 차지할 수 있기 때문에 단일 대상에게 좋은 피해를줍니다. |
차 니아 | 하모니 | 물리적 인 | 이 스킬은 적에게 부정적인 상태인 '부담'을 부여하고, 약화 효과를 받고 있는 상대를 대상으로 아군의 데미지를 증가시킵니다. 궁극기 스킬은 아군의 속도와 공격력을 증가시킵니다. |
부은 자국 | 무 | 상상의 | "결론" 상태를 확산시켜 상대의 행동을 지연시키는 것을 목표로 하는 무의 길의 참고 대표자입니다. 주요 스킬로 허용 가능한 피해를 입히기 때문에 추가 DPS 캐릭터의 위치를 차지할 수 있습니다. |
은빛 늑대 | 무 | 양자 | 여 주인공의 주요 특징은 그녀의 기술을 통해 스쿼드에 존재하는 요소 중 하나와 동일한 보스의 새로운 취약점의 출현을 유발한다는 것입니다. 기본 공격 외에도 적의 공격력, 속도, 방어력 감소에 영향을 미치는 XNUMX종의 '버그'를 유발할 수 있다. 초능력은 또한 대상 적의 방어력을 낮춥니다. |
루크 | 무 | 물리적 인 | 직접 공격 외에도 적에게 '출혈' 상태를 적용해 주기적인 피해로 분대를 지원한다. 동시에 그는 궁극기의 도움으로 적들이 받는 피해를 증가시켜 보스나 엘리트 대상과의 전투에서 Argenti에게 유용할 수 있습니다. |
기나이펜 | 무 | 불 같은 | Luka와 유사하게 작동합니다. 직접 공격으로 좋은 피해를 입히고 "Burning" DoT 상태도 부과합니다. 상대가 받는 데미지 증가에 영향을 미치는 네거티브 상태는 약하지만, 고레벨 콘텐츠에서는 여전히 이점을 제공할 수 있습니다. 간단히 말해서, Guinaifen은 Luka가 없을 경우 Luka를 대체할 수 있는 좋은 선수입니다. |
노래 | 무 | 빙 | 전장에 있는 모든 적의 방어력을 즉시 감소시키는 무존재의 길을 대표하는 고유한 존재입니다. 추가 이점: 얼음 속성에 속해 얼음 취약성이 깨지면 대상을 얼릴 수 있습니다. |
삼포 | 무 | 바람 | 웨더링에서 재생되며 궁극기 사용 후 개인 DoT 상태로 인한 데미지 %가 증가합니다. 이 기술은 상대방이 "실명"이라는 부정적인 효과를 얻는 작은 필드를 만듭니다. 이러한 방식으로 삼포는 적 표적의 행동을 지연시킵니다. |
푸쑤언 | 보존 | 양자 | "예지의 매트릭스" 덕분에 자신에게 더 큰 %를 입히고 들어오는 피해로부터 아군을 보호합니다. 또한, '실패 회피'를 부과하여 캐릭터가 받는 데미지가 감소합니다. 분대의 체력과 치명타 등급을 수동적으로 증가시킵니다. 가능성. |
어벤튜린 | 보존 | 상상의 | 방패를 배치하고 전투 중에 초능력을 활성화하고 보너스 공격을 수행한 후 갱신합니다. 스킬 포인트에 대한 요구가 거의 없습니다. 보호 기능을 제공하는 것 외에도 분대에게 피해를 입히는 데 도움이 됩니다. 캐릭터의 이상적인 분대는 보너스 공격을 수행할 수 있는 여러 영웅의 협력입니다. 다른 팀에서도 그는 마찬가지로 훌륭하지만 보너스 샷을 조금 덜 자주 사용합니다. |
치타 | 보존 | 빙 | 궁극기 사용 후 스쿼드 전체를 방패로 '덮는' 주 능력은 낮은 확률로 우선 순위의 적을 동결시킵니다. 주로 팀을 지원하는 데 중점을 두지만 Integrity 트랙 덕분에 "탱크" 역할도 할 수 있습니다. |
불. 영웅 | 보존 | 불 같은 | 클라라나 치타와 마찬가지로 그녀는 "탱크" 위치를 차지합니다. 그녀는 기술을 통해 적의 주의를 자신에게로 전환합니다. 전투 시작 전 기술을 사용하여 1턴 동안 지속되는 강력한 보호막으로 아군을 '덮어' 줍니다. |
월 7 | 보존 | 빙 | 아군에게 보호막을 씌우고 보호받는 영웅의 HP가 일정 수치로 떨어질 때까지 공격받을 확률을 증가시키는 '귀여움의 힘' 스킬로 상대의 주의를 능숙하게 조종합니다. 초능력은 보스와 엘리트 대상을 포함한 모든 적을 동결시킬 수 있습니다. |
바이루 | 풍요 | 전기의 | 아군에게 활력 상태를 적용하는 힐러: 적군이 해당 상태의 영향을 받는 아군을 공격하면 바이루는 해당 아군의 체력을 회복시킵니다. 부활 가능: 전투당 한 번, 치명적인 피해를 입은 영웅을 부활시킵니다. |
로차 | 풍요 | 상상의 | 공격력 표시에 따라 달라지므로 풍요의 길을 고유하게 대표합니다. 패시브 힐링의 형태로 추가 지원을 제공하는 추가 DPS 캐릭터의 위치를 차지할 수 있습니다. |
호호 | 풍요 | 바람 | 조화의 길의 유명한 여주인공 팅윤(Tingyun)과 함께 풍요의 길의 가장 대표적인 대표자 중 한 명입니다. 지속적인 치유로 좋은 생존성을 제공하고 초능력으로 에너지를 보충하며 공격력도 증가합니다. |
Lynx | 풍요 | 양자 | 이는 "탱크" 위치를 새롭고 보다 영구적인 수준으로 끌어올리는 보존 및 파괴 경로에 속하는 캐릭터의 공격 가능성을 높일 수 있습니다. 초능력을 사용하면 아군 전체의 약화를 제거하고, 아이돌론이 있는 경우 '생존 반응'을 사용하면 표시된 아군의 공격력이 추가로 증가합니다. |
갤러거 | 풍요 | 불 같은 | 궁극기는 필드에 있는 적에게 부정적인 "Dead Drunk" 표시를 표시합니다. 표시가 있는 적에게 명중할 때마다 일정 수의 체력 단위가 회복되는데, 이는 지역 피해 딜러가 가장 효과적으로 구현합니다. 또한 즉각적인 치유는 물론, 중요한 순간의 치유도 빼놓지 않습니다. |
나타샤 | 풍요 | 물리적 인 | Yarilo-VI의 스토리 캠페인을 완료하면 획득할 수 있는 무료 히로인입니다. 초능력과 스킬로 대규모 치유, 체력 회복, 약화 제거(펌프업 추적 필요). 게다가 기본공격으로 적당한 데미지를 줍니다. |
최고의 팀
아래에 설명된 단위에서 Argenti는 주도적인 역할을 담당하며 다른 경로의 대표자는 전적으로 그에게 적응합니다. 메인 DPS 캐릭터 자리에 더 적합한 후보가 있을 경우, '순미녀' 기사단의 기사를 보조 데미지 딜러 위치로 이동할 수 있습니다. 하지만 이 경우에는 아르헨티의 기여도가 다른 팀에 비해 떨어지지 않도록 전투 중 액션 포인트 비용을 평가하는 것이 중요합니다.
캐릭터 [1] | 캐릭터 [2] | 캐릭터 [3] | 캐릭터 [4] | 특징 |
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아르헨티나 | 차 니아 불꽃 | 은 늑대 | 나타샤 | 실버 울프(Silver Wolf)가 부정적인 상태의 확산을 담당하고 육체적인 모습을 유발하는 물리적 분대입니다. 상대방의 취약점. 하니아는 아르헨티의 속도와 공격력을 증가시키고, 추가적으로 Pt를 회복시킵니다. 스킬(스파크로 대체 가능). 나타샤는 필요한 경우 아군의 약화를 제거하는 치료사입니다. |
아르헨티나 | 팅윤 | 갑옷 | 호호 | DPS에 영향을 미치는 다양한 긍정적인 효과로 Argenti를 지원하는 것을 목표로 하는 유닛입니다.
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아르헨티나 | 클라라 | 아스타팅윤 | Lynx | 아르헨티(Argenti)는 DPS의 메인 캐릭터입니다. Lynx의 "생존 반응"과 개인 높은 "도발"표시기 아래 클라라는 상대방의 타격을 가하는 동시에 반격을가합니다. 아스타나 팅윤은 공격력/속도 또는 공격력/데미지에 버프를 적용합니다(여우는 아르헨티 에너지를 추가로 제공합니다). |
아르헨티나 | 모든 영웅 조화의 길 | 루크 기나이펜 | 나타샤 | Luka 또는 Guinaifen은 상대에게 부정적인 상태가 적용되어 받는 피해가 증가하므로 엄청난 중요성을 얻습니다. 조화의 길의 기존 대표자는 긍정적인 효과를 전파하는 데 참여하고 있습니다(개인 취향에 따라 선택). 나타샤는 치유하고 부정적인 상태를 제거하며 건강 회복을 돕습니다. 기지를 자주 사용하여 행동합니다. 공격. |
아르헨티나 | 갑옷 | 노래 | 로차 갤러거 | 펠은 상대의 방어력을 감소시키는 역할을 담당하고, 아머는 행동을 전진시키며, 공격력과 치명타를 증가시킵니다. 손상(필요한 경우 약화를 제거할 수 있음) Locha/Gallagher는 Argenti가 궁극기로 추가 피해를 입도록 돕는 다재다능한 힐러입니다. |
아르헨티나 | 히메코 헤르타 미샤 | 루안 메이 불꽃 | 어벤튜린 | 적의 파도를 편안하게 제거하는 분대: 이 팀을 사용하면 "Virtual Universe" 또는 예를 들어 "Sepals"의 일반적인 영역을 빠르게 통과할 수 있습니다. 아르헨티와 두 번째 DPS 영웅은 대규모 공격을 통해 적군을 빠르게 처리하고, 루안 메이는 아군 전체의 공격력과 속도, 관통 효율을 증가시키며, 스파클은 치명타를 효과적으로 증가시킵니다. 손상을 입히고 행동을 앞으로 이동시킵니다. Aventurine은 팀의 수비수 역할을 합니다. |
아르헨티나 | 단 헝 수산 | 팅윤 | 바이루 | Dan Heng 또는 Sushan은 주로 단일 대상을 대상으로 추가 피해를 입히는 역할을 담당합니다. 팅윤이나 브로냐는 긍정적인 위상으로 선수단을 지원하는 데 참여하고 있다. 바일루는 전투당 한 번(E6인 경우 두 번) 쓰러진 아군을 부활시킬 수 있는 힐러입니다. |
아래는 F2P 팀이 포함된 표입니다.
캐릭터 [1] | 캐릭터 [2] | 캐릭터 [3] | 캐릭터 [4] | 특징 |
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아르헨티나 | 알란 | 차 니아 아스타 | Lynx | Arlan은 Argenti의 추가 DPS 영웅으로, Lynx의 치유 및 생존 반응 덕분에 재능이 작동하는 데 필요한 % HP를 유지할 수 있습니다. Chania 또는 Asta는 매우 좋은 건강 회복에 참여하는 조화의 길의 가장 적합한 대표자입니다. 스킬과 버프 분배. |
아르헨티나 | 헤르타 | 팅윤 | 나타샤 | "가상 우주" 또는 예를 들어 "Sepals"의 일반 영역을 클리어하는 데 적합한 F2P 팀입니다(원하는 경우 Gerta는 Path of Erudition 또는 심지어 Path of Destruction의 다른 대표자로 교체될 수 있습니다). Tingyun의 주요 임무는 에너지를 축적하여 초능력을 사용하고 이후 Argenti에 에너지를 "부어"주는 것입니다. 나타샤는 선택한 아군의 체력을 회복하고 약화를 제거하는 탁월한 무료 힐러입니다. |
아르헨티나 | 물리학 영웅 | 노래 | 갤러거 | Argenti는 주요 DPS 캐릭터이며 Pathfinder(물리)는 단일 대상과 영역 모두에 좋은 피해를 줄 수 있어 그의 직접적인 지원입니다. 적의 방어력을 낮추려면 펠라가 필요합니다. 예를 들어 Gallagher와 같은 풍요의 길의 기존 대표자가 치료사를 대신할 수 있습니다. |
아르헨티로 플레이하는 방법
턴 기반 전투에서 Argenti는 상태에 의존합니다. "이상", 여러 유닛을 복원하는 "숭배의 대상" 특성에 의해 발동됩니다. 캐릭터에게 에너지를 공급하고 치명타 확률도 증가시킵니다. 안타. 캐릭터의 주요 스킬은 '내 정원에 놓인 위대함'입니다. 일반 궁극기 사용을 무시해야 하는 이유는 '아름다움 자체가 이 정원을 부여했다'의 데미지가 적고, 무작위 적(또는 다른 대상이 있는 경우 보스)에게 퍼지는 추가 공격을 수행하지 않기 때문입니다. 전장에서는 실종되었습니다).
똑같이 중요한 스킬은 에너지 척도를 채우고 보조 피해를 입히는 데 사용되는 "Justice Blooms Here"스킬입니다. 아르헨티의 주요 골 - 신격화 상태를 유지하고, 가장 높은 에너지 %를 생성하는 스킬을 활성화하여 에너지를 축적하고, 강화된 형태의 초능력을 활성화합니다.
회전
다음으로, 아르헨티의 로테이션이 구성되는 원리를 살펴보겠습니다.
- 전투 전에 조화의 길, 보존 및/또는 망각 캐릭터 기술을 사용하여 파티에 긍정적인 효과를 적용하거나 적에게 부정적인 상태를 퍼뜨립니다.
- 마지막 단계는 기술을 활성화하는 것입니다. "가장 순수한 미덕 선언문", 그리고 공격을 수행합니다. 따라서 Argenti는 해당 지역을 공격하고 15개 유닛도 복원합니다. 당신의 에너지.
- 아르헨티 차례에 스킬 사용 "여기서 정의가 피어난다": 스킬이 일정 지역을 공격하고 30개의 유닛을 회복시킵니다. 초능력을 활성화하기 위해 저울을 채우는 속도를 크게 높이는 에너지입니다.
- "내 정원에 놓인 위대함" - 최우선 순위. "아름다움 그 자체가 이 정원을 부여했습니다"는 궁극기 스킬의 강화된 형태가 몇 배 더 많은 피해를 입히기 때문에 대규모 대상과의 장기간 전투에서는 무시해야 합니다.
- 캐릭터의 긍정적인 활성 상태를 추적하여 조화의 길 영웅들의 버프를 즉시 업데이트하세요. 존재하지 않는 길의 대표자가 분대에 있으면 같은 방식으로 진행하십시오.
- 두 번째 유형의 궁극기로 스킬 활성화를 번갈아 사용하십시오. 기본 공격은 "자유로운" 액션 포인트가 없는 경우에만 사용되지만, 이 경우 매우 좋은 포인트가 회복된다는 점을 이해하는 것도 중요합니다. 능력은 DPS 캐릭터의 역할을 맡은 아르헨티가 아닌 서포터 영웅들의 임무입니다.
성격에 대한 결론
HSR의 아르헨티(Argenti)는 물리 데미지 타입으로 공격하는 박식의 길(Path of Erudition)의 대표 캐릭터입니다. 기사는 한 지역에 걸쳐 상당히 높은 피해를 입히며 기술 설명과 게임 플레이 원리에 따라 여러 대상과의 전투에서 완벽하게 드러납니다. 그러나 단일 적에 대한 그의 DPS는 마찬가지로 좋습니다. 영웅은 분대에서 주요 데미지 딜러 역할을 할 수 있고 "망각의 전당"의 높은 층을 닫거나 더 강화된 버전의 월드를 통과할 수 있습니다. "가상 우주".
캐릭터를 조립하는 동안 경험할 수 있는 몇 가지 어려움에도 불구하고 결국 공격 특성의 매개변수는 Argenti에게 중요하며 캐릭터는 시그니처 라이트 원뿔과 추가 별자리(에이돌론)를 요구하지 않습니다. 영웅에게 적합한 적절한 수의 서사시적 무기, 심지어 희귀한 무기 "카드"가 있습니다. 무엇보다도 무기고에는 주목할만한 학식의 길의 훌륭한 대표자로서 순수 미인 기사단의 기사를 드러낼 수 있는 다양한 종류의 평면 보석과 동굴 유물이 포함되어 있습니다.
Honkai: Star Rail에서 최고의 Argenti 빌드를 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 안에 코멘트 작가나 다른 플레이어가 도움을 줄 수 있도록 캐릭터에 대해 질문하세요. 당사 웹사이트의 관련 섹션에서 게임에 대한 유용한 기사를 팔로우하세요. 지나가 다, 가이드, 빌드.
예고편 아르헨티
아르헨티에 관한 질문과 답변
Honkai: Star Rail에서 Argenti를 얻는 방법은 무엇입니까?
"용기의 가시관"이라는 이름의 "이벤트 점프: 캐릭터" 배너에서 아르헨티를 쓰러뜨릴 수 있습니다.
아르젠티의 주요 스킬은 무엇인가요?
아르헨티의 스킬은 막대한 피해를 입히는 것을 목표로 합니다. 그의 주요 스킬은 다른 스킬에 비해 가장 높은 % 데미지를 입히기 때문에 초능력이 강화된 형태입니다.
아르헨티는 어떤 액티브 스킬을 가지고 있나요?
기본 공격 '덧없는 향기', 스킬 '정의가 피어난다', 초능력의 일반적인 형태인 '아름다움 그 자체가 이 정원을 부여했다'와 강화된 '내 정원에 놓인 위대함', 재능 '숭배의 대상', 기술 '순수 선언문' 덕".
아르헨티의 능력치 레벨업 절차는 어떻게 되나요?
초능력 ≥ 기술/재능 > 기본 공격.
아르헨티에게 가장 좋은 아이돌론은 무엇입니까?
Argenti의 최고의 아이돌론은 첫 번째, 네 번째, 여섯 번째입니다.
Argenti를 업그레이드하려면 얼마나 많은 리소스가 필요합니까?
4크레딧; 688명의 여행자 가이드; 모험 일지 500개 289개의 여행 미팅; 6개의 멸종된 코어; 깜박이는 코어 16개; 56개의 꿈틀거리는 코어; 영감을 얻는 71가지 열쇠, 지식을 얻는 73가지 열쇠; 18가지 지혜의 열쇠; 69개의 고스트 패스; 139개의 운명의 각인; 65가지 영원한 거짓 육체의 회개.
아르헨티의 시그니처 콘은 무엇인가요?
시그나 아르헨티(Signa Argenti) - "잠시만 멈춰주세요."
Argenti에 가장 적합한 라이트 콘은 무엇입니까?
“그만 잠시만”, “새벽까지”, “은하수의 밤”, “아침식사의 중요성”, “세상이 진정되지 않게 하라”, “오늘도 평화로운 날이다”, “Database”, "나머지 천재들", "모든 문을 여는 열쇠", "통찰력".
아르헨티의 최고의 유물은 무엇입니까?
동굴 유물: 스트리트 복싱 챔피언 컴플리트 세트, 스트리트 복싱 챔피언 및 와일드 밀 슈터 2피스 세트, 와일드 밀 슈터 컴플리트 세트, 다이아몬드 스타즈 지니어스 컴플리트 세트, 해커 공간을 떠도는 2피스 메신저"를 이미 나열된 세트와 조합합니다. 평면 장식: 겨울왕국 살소토, 글라티라머 스카이프론트, 스타리 아레나, 스페이스 씰링 스테이션. 게임을 마스터하는 초기 단계에서 치명타에 문제가 있는 경우. 손상이 있는 경우 "Heavenly Differentiator(천상의 차별화 요소)" 옵션을 고려해 볼 수 있습니다.
아르헨티의 최고의 캐릭터는 무엇입니까?
패스파인더(물리)와 패스파인더(불), 클라라, 알란, 후크, 단행, 수샨, 히메코, 게르타, 서벌, 아머, 아스타, 팅윤, 유쿤, 한야, 웰트, 실버울프, 루카, 구이나이펜, 펠라, 삼포, Fu Xuan, Cheetah, 7월 XNUMX일, Bailu, Locha, Natasha, Lynx, Hoho.
А подойдёт пачка для роя (финал): Аргенти, Тинъюнь, Искорка, Лоча? Или лучше вообще взять Цзинлю (Броня, Гепард, Пела (Искорка))?
그리고 3,25% 크리티컬은 어디에 있나요? 가능성? 2,5번만 10% 버프를 줍니다.
말해줘서 고맙다. 출시 후 이러한 변경 사항이 누락되어 기사에서 수정되었습니다.
약간 주제에서 벗어난 이야기인데, 아르헨티나 감독을 누가 이겼나요? 이는 마스터리 29레벨에 있습니다. 도와주세요. 저는 레벨 29입니다. 레벨 30 상승을 거치지 않고 이 퀘스트를 시작했습니다. 이제 이 퀘스트를 종료하고 캐릭터 레벨을 올릴 수 없습니다. 그렇지 않으면 그를 죽일 수 없습니다. 알려주세요. 하다? 마치 다른 작업 추적을 시작할 수 없고 어딘가로 순간이동할 수 없는 것과 같습니다.
안녕하세요!
내가 이해하는 한, 다음 레벨로 올라가기 위한 퀘스트를 완료하지 않고 마스터리 레벨 29에 있으면서 보스를 죽이는 데 문제가 있는 것으로 알고 있습니다. 수준. 이 경우, 현재 마스터리 레벨에 맞게 특별히 조정된 난이도가 감소된 적과 싸우게 됩니다. 따라서 승격 과제를 완료하면 과제에 참여한 아르헨티 자신을 포함한 모든 적들이 더욱 강해질 것입니다. 이 경우 문제가 지속됩니다. 글쎄요, 저는 오로지 당신의 텍스트만을 근거로 논쟁하고 있습니다.
Argenti 임무 통과를 설명하는 별도의 기사를 읽는 것이 좋습니다. https://wotpack.ru/noch-kosmicheskih-galljucinacij-v-honkai-star-rail-prohozhdenie-missii-kompanona-argenti/#i-3 캐릭터와의 전투에서는 캐릭터의 HP 바를 50% 이상으로 낮추는 것이 중요합니다. 이후에는 Welt에 의해 전투가 중단되고 영웅을 끝내지 않고도 임무 전체가 계속됩니다.
대단히 감사합니다!
감사합니다. 하지만 문제가 남아 있습니다. Argenti는 말 그대로 두 번의 안타로 분대에 있는 모든 캐릭터를 죽이며, 저는 일반적으로 추가 조치에 대해 침묵합니다. 내 팀에는 Sushan, Gerta, Cheetah 및 Natasha가 있습니다. 나는 그에게 HP를 5%도 주지 못한다. 이것이 무엇에 달려 있는지 모르겠습니다. 모든 캐릭터의 HP는 최소 1000입니다. 이 경우 스쿼드에 쉴드맨과 힐러가 있어도 매우 어려워진다. 나와 같은 문제를 가진 사람들이 어떻게 이겨냈는지 이해가 안 되고, 유튜브에서 많은 영상을 봤는데, 모두들 몇 방에 그를 죽였어. 아마도 나는 그것을 극복할 방법이나 이 마스터리 퀘스트에서 벗어나는 방법을 찾을 것입니다.
1부대에서 나타샤 바이루를 대신할 수 있습니다.
안녕하세요, "세상을 진정시키지 마세요", "나머지 천재들" 또는 "아침 식사의 중요성" 중 어떤 콘이 가장 좋은지 알려주세요. 처음 두 개는 2주차에 있고, 아침 식사는 5주차에 있을 수 있습니다.
안녕하세요! 콘의 등급은 기사에 표시되어 있습니다.
“오늘도 평화로운 날입니다.”라는 콘에 대해 설명해주세요.
전투가 시작될 때의 의미는 무엇입니까? 하나, 둘 동작인가요? 그러면 보너스가 전혀 없나요?
이는 보너스가 전투 시작 시 계산되어 전투 전체에 유효하다는 것을 의미하는 것 같습니다.
안녕하세요, 먼저 가이드해주셔서 감사하다는 말씀을 전하고 싶고, 두 번째로 아르헨티나에서 가장 강하다고 여겨지는 또 다른 메타 팀이 있습니다. 여기 팀 자체가 있습니다.
Argenti(솔로 및 AoE 손상 제어)
Chania (Argenti 지원 + 스킬 복원)
갑옷 또는 Tingyun(갑옷은 움직임을 발전시키고 Argenti 스택을 더 쉽게 얻을 수 있도록 하기 때문에 우선순위입니다)
호호 또는 로차(호호는 로차에 꼭 필요한 에너지를 가져오고 매우 강력하게 치유하므로 우선순위입니다)
오버 데미지 팀은 솔로 타겟과 AoE 타겟 모두를 상대하며, 모든 장점을 결합하고 모든 단점을 파괴하기 때문에 말 그대로 가장 강력한 팀입니다.
AI는 궁극기를 아주 잘 활용하는데, 자동전투에서는 강한 모습일 때만 사용한다.
안녕하세요! 예, 감사합니다. 이 점은 이미 테스트되었으며 빌드가 조정되었습니다. 와 함께:
그것을 녹아웃시키고 자동 전투를 테스트했습니다.
만약 그가 작은 궁극기로 누군가를 죽일 수 있다는 것을 "이해"한다면, 그는 그 궁극기로 공격합니다.
다른 상황에서는 큰 궁극기를 위해 저축합니다.
안녕하세요! 예, 감사합니다. 이 점은 이미 테스트되었으며 빌드가 조정되었습니다. 와 함께:
그리고 가상 머신으로 가기 위해서는 어떤 경로를 거쳐야 할까요?
장래에 약속되는 사냥이나 박식을 통해. 보너스 공격이 없으므로(그러나 초능력을 보너스 공격으로 계산하는 축복을 받으면 발사) 기쁨은 자격이 없습니다. 기억은 적합하지 않고, 존재하지 않음은 그다지 좋지 않으며, 보존은 방패 전사에 달려 있습니다. 그런데 파괴는 괜찮지만 어쨌든 파괴는 누구에게나 잘 어울립니다. 치유가 부족한 경우 풍부함
새로운 '골드 앤 기어' 테스트에서는 모든 상대에게 영향을 미치는 박식의 길이 공개됐다. 이 효과는 표식이 있는 적에게 더 많은 피해를 주며, 적이 3명 이상일 때 매우 편리합니다.
첫 번째 별자리 또는 시그니처 콘을 녹아웃하는 것이 더 낫습니까?
콘
감사합니다
Jing Liu와 함께 팀에서 플레이해도 괜찮을까요? 나는 초보자 🥲
아니요, Jinliu는 독립적인 dd입니다. 왜 복원에 굶주린 두 캐릭터를 하나의 팩에 밀어넣나요?
가이드는 최고의 팀을 소개합니다. 이 가이드의 Argenti와 그녀의 가이드의 Jingliu 모두입니다.
당신이 생각하는 것을 무너뜨릴 가치가 있나요?
Ruan Mei와 Silver Wolf가 더 효과적일 수 있지만, 영혼이 뒤틀리고 싶다면 뒤틀어 보세요. 배너의 에픽도 유용합니다.
처음에는 돌리고 싶지 않았지만 영웅 테스트에서 데미지를 느끼고 쓰러 뜨 렸고 이제는 심연을 없애기 위해 신호를 얻으려고합니다.
1. 팀의 Luka를 Kafka(메인 DD) + Sampo + Abundance로 대체할 수 있나요? 2. Himeko + Armor + Abundance에 메인 DD로 추가할 수 있나요? 알고 보니 첫 번째 옵션에서는 주기적인 데미지(?)가 없고, 두 번째 옵션에서는 둘 다 박식하고 일정 지역에 타격을 입는 것으로 나타났다. 아니면 별도의 팀을 두는 것이 좋을까요?
루카는 스킬 등에서 도트를 적용합니다. 누구에게나 시전할 수 있습니다. Argenti는 그렇게 할 수 없으므로 Kafka의 필박스 팀에서 아무 관련도 없습니다.
히메코의 상황은 다르며 전장 전체를 빠르게 불태울 수 있는 두 명의 학식을 모으게 됩니다. 상대가 많을 때 탁월한 옵션이지만 이 상황은 새싹(종종 지원으로 완료될 수 있음) 또는 가상 우주에서 정규 전투를 하는 경우입니다. 첫 번째 보스에서는 데미지가 크게 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. , 특히 히메코에게서. 따라서 보스에서는 히메코를 사냥 캐릭터로 교체하는 것이 좋습니다. 제정신이 아닌 경우 적어도 다른 하모니, 이상적으로는 Tingyun으로 모든 피해가 더 높아질 것입니다.
BP가 있는 원뿔에 대해 잘못 기록되었습니다. 같은 위치에서 현재 에너지로 인해 피해가 주어지는 것이 아니라 최대값으로 인해 피해가 발생합니다. 즉, 반대로 내 생각에는 이것이 최고의 4* 원뿔이 될 것입니다.
지적해주셔서 감사하고 설명 수정해서 더 높이 올려주셔서 감사합니다